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第五十三章 系统更新

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    第五十三章 系统更新 (第3/3页)

、铁、香料、粮食等诸多资源,其中最重要的莫过于粮食资源,以后游戏中的生物除了墓园阵营的几种低级亡灵生物是不用消耗粮食的,其他生物被招募出来后每天都要消耗粮食。而玩家如果没有充足的粮食供应部队,部队就将自行解散,这也使得围城战具备了可能性。

    墓园阵营低级生物不用消耗粮食的属性,间接弥补了他们不能使用“骷髅海”战术的缺憾,也使得游戏更加平衡。

    至于粮食如何获得,就要涉及到更新的第二条内容。更新后的《英雄无敌online》大大加强了领地建设元素。游戏中的土地被划分为每平方公里一块,每块土地上会有一定几率出现野外建筑物或者是矿产资源,而玩家可以根据这些土地的地形、环境、资源等因素,在上面自由修建建筑物。

    像在一些临近水源的地方修建水田,在土地平整肥沃的地方修建旱田,在坡地上修建梯田或者果树种植园,在邻近海洋的地方修建渔场等等,这些都是可以获得粮食的建筑,就连地下世界也可以修建地下农场,靠地底岩浆的光和热收获农作物。

    而粮食不但是维系部队的命脉所在,还是决定玩家领地人口增长速度和人口上限的关键因素。简单点说,就是一个领地产多少粮食才能养活多少人口,而只有粮食有富余才会吸引大陆上的流民定居到玩家的领地。

    至于人口这个概念,也是这次更新才引入游戏的。以后城堡部队的产量不再是一个固定的数值,而是由领地的人口决定,领地中该生物的部族人口越多,可供招募的生物数量就越多。

    当然,人口发展也不是没有限制的,可供招募生物的数量也不是越多越好。因为生物一旦被训练出来,不管玩家有没有招募,都要消耗领地的粮食,而且,玩家不招募这些生物的话,这些生物就会处于“游手好闲”状态,在领地四处游荡,从而影响玩家领地的治安值,一旦治安值低到一定地步,就会触发暴乱,暴乱会摧毁玩家领地中的建筑物,如果长期得不到镇压,甚至会摧毁整个玩家的城堡。这就避免了玩家即使没有钱,仍在城堡中囤积一大堆部队的情况。

    除了这些以外,这次更新还有一个比较重要的内容,是关于特殊npc的。以后玩家在游戏中将可以看到自己招募的npc英雄的属性,这些属性主要是四种,分别是指挥、战力、智慧和技巧。指挥决定着英雄统帅的部队将可以发挥出多少实力,战士指的是英雄个人的武力,智慧指的是英雄的人工智能高低,这将决定着英雄可以掌握的知识类型和发展方向,至于技巧属性则主要是一些内政型npc英雄所具备的,技巧属性高的npc英雄甚至能帮助玩家管理城堡。

    看到这些内容,章凡突然对更新后的游戏充满了期待,不过这次更新需要持续两天时间,而他能做的唯有等待。另外,明天似乎还有一场逃不掉的相亲。
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