返回

第三十三章 NPC英雄?

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一页 进书架
    第三十三章 NPC英雄? (第2/3页)

地的领主们看到其中的商机,因而修建了这些仓库帮助商人存放货物,而作为报酬,商人则每天上交一个单位的水晶。

    随着章凡的等级快速提升,埃尔维尔升级到二级城堡的日子也日益临近,而升到二级城堡后,许多建筑的修建都需要大量的稀有资源。所以必须从这时候起,就开始积累稀有资源,而章凡领地的大部分稀有矿都有大群的四阶甚至是五阶的怪物族群看守,一时半会,还不敢轻撄其锋。所以只能从别的地方想办法。

    农历三月初九,在一个星期内,章凡建起了第二个建筑物――酒馆。

    之所以在众多的建筑物中挑选酒馆,是因为在酒馆中会随机刷出一些有趣的任务,这些任务大多是系统主脑根据玩家领地的情况产生的,比如领地的居民遭到了一群怪物的洗劫,希望有人能帮他们讨回公道等等。这些任务大多报酬不高,但却可以让玩家从另一个方面了解到领地范围内的情况,毕竟玩家的视野是相当有限的。

    除此之外,酒馆最大的作用就是刷新特殊npc。虽然后来人们习惯称这些特殊npc为英雄,但他们实际上与以前英雄无敌系列中的英雄是不同,他并不能独自带领部队行动,也不能像玩家英雄一样,通过升级提升自己的天赋和能力,他们就像是一些以个体形式出现的特殊兵种,每一个都有自己独特的技能,而且他们虽然不能像玩家一样提升等级,却可以提升位阶,当经验值积累到一定程度,他们甚至可以成为逆天的十阶生物。

    除此之外,玩家可以任命这些特殊npc为自己部队中的军官,从而大大简化部队的操作难度。正像之前文章中提到过的那样,游戏的设计者不可能给每个生物都装上高级的智能模板,那样游戏的运算量就太大了,但随着玩家手下的部队越来越多,到后期,玩家部队的个体数量将达到数千,要同时指挥这么多生物个体,操作的难度可想而知。游戏设计者考虑到这种情况,就在游戏中设置了编队功能,每12个生物可以编为一小队,10个小队可以编为一个中队,10个中队可以编为1个大队。玩家可以任命特殊npc担任这些大队、中队、小队的军官,从而通过指挥这些特殊npc来完成对整个部队的操控,因为这些特殊npc都是装有高级智能模板的,他们能很好的完成一些战术动作,甚至比玩家亲自操作还要出色。

    酒馆建好以后,就会随机有本阵营的一些特殊npc前来造访,这些特殊npc都是各族赫赫有名的英雄,所以姑且称他们为英雄吧。玩家在酒馆碰到这些英雄后,可以上前与他们交谈,如果看上了他们的技能和属性,就可以选择雇佣他们。不过并不是每个星期都会有英雄造访,有可能几个月都没有一个英雄来,也有可能连续几个星期都有英雄造访。所以酒馆必须造得早,这样遇到英雄造访的几率就会大些,毕竟到了后期,可雇佣的英雄越来越少,而各领地修建的酒馆越来越多

    (本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 回目录 下一页 存书签