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第十三章 豪猪战士

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    第十三章 豪猪战士 (第2/3页)

群霸占着木材场的匹格族猪面人动手。

    章凡要用的“望而却步”战术是一种最基础的mf战术,他利用的就是电脑的逻辑惯性。

    经过上一次观察,章凡大概判定那些长着獠牙的匹格族猪面人比普通猪面人移动速度稍快一点,普通匹格族猪面人只有4的移动速度,而那些长着獠牙的匹格族猪面人大概是5的移动。如果让这些匹格族猪面人正常移动,他们只要3到4个回合就能冲到章凡以远程攻击为主要火力输出的部队面前。

    “望而却步”战术的主要目的是拖延敌人和我军短兵相接。以本战来讲,拖延的越久,章凡的蜥蜴人和狗头人射手就能多造成几轮杀伤,结果就越好。

    战斗开始的时候,章凡首先指挥着手下的狼头人战士和蝴蝶人mm向前冲,让狼头人战士在匹格族猪面人移动范围外一格站住,而蝴蝶人mm则站在狼头人战士身后两格的地方。

    对于那群匹格族猪面人来说,15个狼头人战士是他们的最理想的攻击对象,因为只要一轮攻击就几乎可以消灭他们。而52格蝴蝶mm则不能一口吃下,免不了要遭受一轮反击,因而电脑控制的匹格族猪面人很快就锁定了第一攻击目标。而对于匹格族猪面人,他的第一攻击选择方式就是他们会的一招“野蛮冲撞”,可以对五格以内的任何敌人发动冲击,导致敌人受伤的同时,产生晕眩效果。

    因为狼头人战士正好站在这些猪面人移动范围外一格的距离,所以接下来匹格族猪面人只向前走了一格,因为对它而言,向前走一格就可以用“野蛮冲撞”攻击到狼头人战士了,达到了他的目的

    当然以他也可以向前走二格,三格,四格,都可以达到他的目的。可是如果向前走二格,三格,四格的话,那么它必定受到狼头人背后移动速度高达7的蝴蝶人的攻击。

    而他只走一步,不但满足了让第一攻击目标进入它的攻击范围,而且还满足,自己不受蝴蝶人的攻击。本来ai这样的设定可以说是智能,但是万事万物都不是绝对的,章凡就是利用了ai的智能,做出了望而却步的战术。

    当匹格族猪面人上前一步后,章凡指挥着狼头人战士和蝴蝶mm相应后退一步,依旧保持刚才的形势,而站在最后排的蜥蜴人和狗头人射手则乘机对匹格族猪面人进行攻击。

    虽然这群变异的匹格族猪面人皮糙肉厚,防御力惊人,但到底还是一阶兵,以蜥蜴人二阶兵种的身份对它们攻击多少有点加成,更何况现在章凡的队伍中,蜥蜴人的数量高达40,每一轮累积造成的伤害还是相当可观的。

    电脑控制下的那群匹格族猪面人非常的乖巧,每次都只上前一格,完全在章凡的掌握之中。

    章凡的蜥蜴人和狗头人射手不挺挥洒着弓箭和石块,那群匹格族猪面人则被章凡的狼头人战士和蝴蝶mm带着亦步亦趋地散步。在十来个回合后,那些匹格族猪面人已经被消灭了大半。

    这听起来似乎很简单,但这需要要完美控制战场上各个生物的移动距离和移动频率,把握各个生物的出手优先度。因为哪怕错一丝一毫的距离或是没有控制住那些精确到零点零零几的生物atb值,就可能导致整个战场局势的崩盘。章凡当初也是整整练了三个月时间才稍有小成。当初,他别说灵活运用这样的战术,即使是别人的图文,也看的云里雾里。

    这还

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