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102、阳光下的阴影 (第1/3页)
永夜之刃(史诗)(稀有):系列:匕。装备绑定说明:永夜套装的部件之一。拥有幻化能力可转化为[永夜之杖]攻击时有一定几率对自身周围半径5码以内的所有生物动[震慑]lv5使敌人陷入虚弱、诅咒、混乱、目盲状态中的任意一种。受到攻击时有一定几率施展(自动念咒)[雷击术]lv5。等级提升至或以上时影响的范围扩大为半径9码。力量+2o敏捷+1o必杀一击+3o致命一击伤害2倍化。攻击:4o-4o。镶孔:4。武器等级:1(可升级)。[2]pk值永不为负杀死人型目标时可获得死者掉落的全部经验。
这一类的融合操作虽然也属于合成之列但在属性叠加的判定上是遵循的着不同的规律的――套装武器的融合是会在融合的时候会随机增加一项文字说明属性雷霆匕的属性不算好但它最大的优势在于只有一条文字说明属性也就是说融合的时候这条属性是必然会被融合进去的。
苏凛将匕把玩在手里并没有显得太过激动对他而言永夜之刃也好龙之咆哮也好都不过是一件武器好东西多了自然也就不在乎了更何况他也明白武器不过是辅助只有自身的实力才是决定胜负的关键。
苏墨有些嫉妒的看了一眼他的隐藏职业是贤者并不具备唯一性只是与本身的牧师职业相符而已而且他所搜集的也仅仅是牧师职业的五件套不过《幻世》中套装遵循着这样的规律:越是高等级的套装其组件越多。卡槽越少而低级套装如果卡片搜集搭配得当地话同样会有不输于高级套装的效果。
至于嵌孔系统承认的最高数量是4个不满4个的可以请铁匠打孔。但存在一定的失败几率打孔次数越多。失败几率越高失败后装备会消失所以镶孔并不能够拉开实力的差距。
“哎?这不是诱人犯罪么……”苏凛看到最后一条套装组合属性时有些诧异地嘀咕了一声。
“嗯?怎么了?”苏墨有些莫名其妙的看着他。
“套装组合地属性啦!”苏凛微微露出些许抱怨的神色“杀人的话可以获得对方的全部掉落经验而且不会红名我又不是杀人狂这种属性对我来说有什么用嘛!还不如给点经验翻倍的属性划算。”
“我相信你能抵御诱惑。”苏墨微微一笑。他应该觉得骄傲的换个人拿到这种武器搞不好就会通过杀人来练级了呢毕竟杀人的话一次掉落当级经验的5o%不足5o%的掉落回低一级地1oo%经验而以现在玩家的状况。只要杀3个39满经验的人就能升级了。而且就算到了41级经验再翻1o被也不过是3o个绝对比杀怪来的快。
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