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第十四章 打怪意外的轻松

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    第十四章 打怪意外的轻松 (第1/3页)

    下了线,爬出养生仓,活动了下手脚,感觉精神出奇的好,比以前刚睡醒时都来得精神,连我赖床的毛病似乎都没了。看来他介绍的浅睡眠什么的,还真是那么回事,多花了些钱还是值得的。

    去冰箱拿出包速冻包子,放蒸锅里蒸上,又把泡好的黄豆扔进豆浆机,然后就去洗脸刷牙。

    待一切都处理好,心中还是放不下游戏,便端着早点来到电脑前,边吃边查阅关于风系魔法师的信息。

    官方给出的魔法师介绍:土系的特点是魔法效果带石化,辅助魔法的防御高;水系特点是魔法效果带迟缓、冰冻;火系特点是魔法效果带灼烧,致命几率高;风系特点是施法速度快,魔法效果带击退、击飞。雷系特点是魔法攻击高,魔法效果带束缚、麻痹。

    当然,官方的介绍是很笼统的,玩家在论坛上就说,“风系虽然施法速度快,但魔法攻击力是五系中最低的,要比速度,不如去转弓箭手。”

    还有说,“风系击退虽然是所有魔法效果里产生几率最高的,但击退效果太差。”

    有人详细地做了个试验,得出的结果是:“在pk时,风刃打在对方玩家的身上,有一半左右的几率会产生击退效果,对方玩家会觉得被大力推了一下,无防备下确实会被推后好几步,但如果对方有防备,这个推力的效果就显得太差了,对方如果迎着风刃冲,也就最多停顿一下而已。在打怪时,找些中小型体积的,比如人型怪还能看见风系的魔法效果的作用,如果找中大型的魔兽打,那风系的击退效果几乎没作用。”

    总结是,“风系魔法虽然施法速度快,但攻击力低。风系的击退效果,虽然发生几率高,但作用差,没有其他系魔法效果的那种不可抵抗性。”

    等我吃完这顿早饭,脑袋里已经塞满了玩家对风系的各种抱怨,真有他们说得那么差么?

    迫不及待地又爬进养生仓,进入游戏,我要自己试试。

    进入游戏后,依然是出现在下线时的鉴定所门口,回头望了眼传送阵那边,人比下线前更多了。

    心中急着试验魔法,直接往城门外走去。

    “效率队,有技能的火法、雷法、弓箭手进。”

    “任务打狗头人的

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