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第二章 考古

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    第二章 考古 (第2/3页)

越结果,成败是非就变得无足轻重了。

    频繁的失败提示,只是匆匆的过客,很快卡尔迎来了考古界的第一春。

    每一次小小的收获,都令卡尔欣喜若狂。然而,考古术作为一种全新的辅助技能,缺乏完整的升级系统和运作工具,往往令考古工作陷入绝境。

    “叮,考古成功,现紫木雕花护符,死灵的青睐。恭喜玩家。”

    或许是系统的垂青,当卡尔考察评定出第一件古董――紫木雕花护符时,熟悉的系统提示再次响起:“由于你的执着和细心,第一次考古成功,予以特别奖励。恭喜玩家,获得橙色套装――考古术的觉醒。”

    考古术的觉醒套装分为三套件,分别是两枚戒指和一条项链。具体属性如下:精神不朽戒指考古专用,学者状态。+5oo耐力,1oo%获得考古经验值光辉永存戒指考古专用,学者状态。+2oo力量,幸运增加1oo%尘埃落定项链考古专用,学者状态。考古技能提升一个等级。

    套件附加属性:考古成功几率增加1oo%,无视怪物攻击,学者状态持续增加1oo%。

    (玩家状态分为斗士状态和学者状态,状态可持续三小时,每次转换不能低于半小时。学者状态不可pk,不可进入杀戮区域)

    “叮,紫木雕花护符品质升级,等级提升,恭喜玩家。”

    死灵的青睐,紫木雕花小型护符:暗金级,精华品质。

    要求级别:18级。

    +1o-2o所有属性(可变)

    +5-1o%获得经验值(可变)

    毒素抗性+5o%减少所有交易价格5-1o%减少死灵生物主动攻击3o-5o%死亡可被死灵生物掠夺。

    看着一连串的属性,卡尔的口水都快流出来了。

    不愧为考古界的处*女作,长达六项属性已是罕见,而单是“减少死灵生物主动攻击3o-5o%”这条属性,足矣令它身价百倍。美中不足的是,可掉落的属性。

    作为第一件收藏品兼装备,卡尔自然喜出望外。不过从“亡灵的青

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