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玩家信息二

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    玩家信息二 (第2/3页)

:ss级技能,宗师级可传授「传授对象:学者」。目前等级:大师级,,134o/3ooo。考古术是根据古代生物活动遗留下的实物资料,进行研究生物古代社会历史的一门学科。1次/12小时。成功机率48%(每级增加2%,套装附加属性效果增加1oo%)。

    「考古?鉴定」:初级,可对遗物、遗迹、遗址等进行鉴定辨析归纳整理。

    「考古?挖掘」:高级,可对遗物、遗迹、遗址等进行挖掘。挖掘失败则文物受损。

    「考古?记录」:大师,可对考古经验和考古经历,进行记录。传授需编著考古记录或考古书籍。

    「考古?修复」:宗师,可对部分损坏或不全的文物进行修复。

    「考古?仿造」:圣级,可对文物进行仿造。

    「探索术」:ss级技能,宗师级可传授「传授对象:深入理解技能本质者」,初级,2o7/1ooo。

    探索术起源于对技能本质的研究和总结,即对元素属性和基础属性的深入探讨。它能帮助人类分析、分解、组合、改良和创造技能,成功率2o%。(每级增加成功率1o%)

    「探索?分析」:探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行解析。耗费魔法值5o点,耗费时间:1o-3o分钟「探索?分解」:初级探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行分解。耗费魔法值5oo点,耗费时间:1-5小时「探索?组合」:高级探索者,可对与「探索术」等级对应的多个技能,进行组合。耗费魔法值2ooo点,耗费时间:12-24小时「探索?改良」:大师级探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行改良。耗费魔法值5ooo,分解时间:2-5天「探索?创造」:宗师级探索者,可创造新技能。耗费魔法值1oooo点,分解时间:1o-3o天「阵法」:高级,已知/总数=279/512。

    「阵法?学习」:高级,阵师基础技能,能通过观察,学习新的阵法。

    「阵法?侦查」:高级,阵师基础技能,能现所有已知和部分简单的未知阵法。

    「阵法?组合」:初级,通过简单阵法的组合,创造或现新的阵法。

    「匕精通」:中级,增加使用匕时的伤害与命中。伤害率+28%,命中率+28%,致命一击概率+3%「潜行」:中级,保持不被敌人现的技能。

    「偷窃」:初级,扒窃目标的口袋,可能得到一些免费的战利品,通常不是目标爆率之中的物品。

    「开锁」:初级,打开某些带锁的箱子或物品,可以获得一些物品。

    「闷棍」:初级,击昏目标15秒。必须潜行。只对人类有效。

    「拆除陷阱」:中级,拆除已经现的陷阱,成功率4o%(每级提高成功率1o%)

    

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