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    玩家信息 (第2/3页)

实时间)可考古一次,大师级(套装加一级,头衔加一级),179o/3ooo,成功机率24%(每级增加2%,套装附加属性效果增加1oo%)。

    「探索术」:ss级技能,宗师级可传授「传授对象:深入理解技能本质者」,初级,2o7/1ooo。

    探索术起源于对技能本质的研究和总结,即对元素属性和基础属性的深入探讨。它能帮助人类分析、分解、组合、改良和创造技能,成功率2o%。(每级增加成功率1o%)

    「探索?分析」:探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行解析。耗费魔法值5o点,耗费时间:1o-3o分钟「探索?分解」:初级探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行分解。耗费魔法值5oo点,耗费时间:1-5小时「探索?组合」:高级探索者,可对与「探索术」等级对应的多个技能,进行组合。耗费魔法值2ooo点,耗费时间:12-24小时「探索?改良」:大师级探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行改良。耗费魔法值5ooo,分解时间:2-5天「探索?创造」:宗师级探索者,可创造新技能。耗费魔法值1oooo点,分解时间:1o-3o天「阵法」:中级,已知/总数=2o1/256。

    「阵法?学习」:中级,阵师基础技能,能通过观察,学习新的阵法。

    「阵法?侦查」:中级,阵师基础技能,能现所有已知和部分简单的未知阵法。

    「阵法?组合」:初级,通过简单阵法的组合,创造或现新的阵法。

    「匕精通」:中级,增加使用匕时的伤害与命中。伤害率+28%,命中率+28%,致命一击概率+3%「潜行」:中级,保持不被敌人现的技能。

    「偷窃」:初级,扒窃目标的口袋,可能得到一些免费的战利品,通常不是目标爆率之中的物品。

    「开锁」:初级,打开某些带锁的箱子或物品,可以

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