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第十四章 十天之约

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    第十四章 十天之约 (第1/3页)

    在这次攻城系统改变之中,受到最大冲击的无疑是金兰盟。改变之后,每一个所在服务器的帮派都可以参加攻城,而守城一方却只能派出5oo名的人员,这是绝对不公平的。只要不是白痴都可以算得出这个账目:一个服务器里的帮派不要说多,就以1ooo个为例,那么可以参与攻城的玩家就有5万人,而守城的玩家却只有5oo,足足是一百倍之多,也就是说,守城的玩家要以一敌百。

    以一比百,或者有人能够做得到,像尘叶,但这种人如凤毛麟角,金兰盟去那里找出5oo人来?何况一个服务器又怎么会只有1ooo个帮派呢?再加上攻城系统改变后引的建帮热潮,改制后的第一次攻城或者还能保持现在的数目,第二次后,要面对的攻城玩家恐怕其数目更是恐怖。

    金兰盟占有中国区、欧洲区两大服务器的王城,为之投入的金钱无数,如果一旦失去王城,就失去所有的话,那又怎么能让他们心服呢?最重要的是,如果这样下面,恐怕其他到现在还没有建立王城的服务器再没有人敢于承担起建立王城这个任务,因为他们付出的可能会在短短的十天之后被人所抢走,这不是过桥抽板吗?

    所以,在那些人忙于招收高级玩家希望能在下一次的攻城战中取得胜利的玩家不同,五大联盟或是一些想到其中关键的人都在观望,等待着经典公司对这一计划地补充。

    没有让他们久等。攻城系统的补充说明很快就出台了。

    对于建立王城的帮派,游戏公司还是保证了他们投入资金不至于打水漂。

    其实也是暗影他们多虑了,在王城里,所有的税收都是由npc或由系统自动收取的,玩家并不涉及这一方面。加上现在的王城已经基本建设完成,所有能批出去的店铺都已经批出,如果没有再次扩大地话。那就再无铺位方面的收益。可

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