084【十人斩-式】 (第3/3页)
又是一个棋盘,这一次收获更小,李曼杀死那精英后,越级30级杀怪,竟然连属性都没提升,别说升级了。
终于提升到30级,李曼连忙换上包裹里的早就存好的装备,这两件就是当初在学校爆掉天才玛木恩出的一对护腕和战靴。
影战护腕:史诗,腕甲,重量1kg,物理防御80,敏捷+20,自带技能【隐分身】,耐久度1000/1000,佩戴要求28级。物品说明:影战士赖以生存的战装,具有神鬼莫测的分身之术。
【隐分身:使用此技能后,身体可一分为二,分别拥有自身五分之一和五分之四属性。其中一个分身死亡后,将扣除实际伤害点数,剩下的分体重新拥有完成属性。技能持续时间10分钟,技能冷却时间3个小时。】
追风短靴:史诗,鞋,重量0.5kg,物理防御65,敏捷+25,额外增加15%的奔跑速度和5%的闪避几率,耐久度1500/1500,佩戴要求30级。
换好两件装备,棋盘再次震动起来。
“咦!”
“奇怪!”
两个声音一起响起来。
这次的棋盘中,空空荡荡的,一个亡灵都没有,只有两个人(由于随机传送,牡丹再次和李曼分开了)。
是的,两个人。
李曼对面是一个52级的魔法师,正是追踪者中的一员。
“小子,这么低的等级也敢上魔法塔。”虽然不能断定李曼准确的级数,但大致依然能判断出来,那魔法师立即轻松下来,开口讽刺道。
李曼也笑了:“谁死还不一定呢!”
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这章的靴子有闪避率的内容,我来解一下惑。
有书友疑问说,无敌幸运星称号变态,闪避率全部成百分百,于是所有进攻都对主角无效,下面我们来看以前就贴出过的攻防换算公式,*号代表乘法:
伤害=[(攻击发挥*技能增幅%比*弱点伤害%比―对方防御/10)*(1―伤害减免%比)―害减免数+技能伤害+附加伤害]*(1+双方力量或精神差%比)*(1+闪避差%比)【闪避差换算在必杀技和技能锁定情况下无效,不纳入计算范围】
以上是说的造成攻击伤害之后的换算,有闪避率加入其中,可以理解为避开要害攻击,减少攻击伤害。这里面闪避差百分比,即为双方闪避率相减,不会永久变为百分百。
另外,如果一个人的敏捷值特别高,那么很可能对手无法攻击到他,那么这个时候与闪避率无关。
不知道现在有没有说明白。