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064 玩家数据模板

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    064 玩家数据模板 (第3/3页)

魂]单位;

    精神体[精神]单位;

    能源体[源能量]单位;

    生物能[碳基能量]单位;[小数点后为刚刚杀死鱼吸收的能量,显示小数点后4位]

    碳基质[碳基物质]单位;[身体中储存的碳基物质,用于维持身体运转,加疗伤、进化躯体属性所消耗,可通过进食等渠道获取。]

    其它[暂未开启]:0单位;

    [ps:前三种能量以十进制递增,碳基生物能以百进制递增,目前默认为初始单位

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    【当前身体综合数据】:[人类极限为10]

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    【肌肉强度】全身639块肌肉综合强度。]

    【骨骼强度】全身206块骨骼综合强度。头:26;躯干:60;上肢:60;下肢:60;。]

    -----------------

    【身体细化分支数据】:

    力量:1;[1点:50kg,人类极限为10:500kg。]

    耐力:1;[1点:5公里负重15公斤越野60分钟,2点:55分钟8点:25分钟,9点:20分钟军人标准为10点:15分钟]

    度:8;[1点:2米,2点:1米8点:1米。人类极限为1米,实际为9.3,取整数。]

    敏捷:9;[1点:apm=60,有数据的最快apm在600左右,注:apm:anetute每分钟操作的次数,也就是传统网游所谓的“手”,在虚拟实境中,替换为“身”,指每分钟有效动作。]

    柔韧性:2;[身体柔软程度,会影响技巧、敏捷、度等各项数据。]

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    【感知限度】人体极限为10]

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    【感知细化分支数据】:

    视觉:10;[分辨率,正常人类的眼睛都可以达到1/2000分辨率]

    听觉:10;[1点:2000赫兹,正常人类的耳朵都可以听到20~2万赫兹频率范围的声音]

    触觉:10;

    嗅觉:9;

    味觉:8;

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    【特殊能力】:

    动态视力:10;[正常人标准值为5]

    夜视视力:10;[正常人标准值为5]

    反应神经:10;[点:0.2秒,10点:0.12秒。正常人的反应神经通常为0.2~0.3秒之间。]

    判断力:8;[正常人标准值为5]

    爆力:10;[1点:1倍,10点:死亡性爆,身体的极限爆程度,受到以上各项数据影响,爆的倍数不同,爆的倍数越高,对身体的伤害性越大。]

    肾上腺素:10;[1点:0.5毫克,瞬间肾上腺素可分泌量,分泌量越大,造成爆力倍数越高,事后恢复度越慢,对身体伤害性越大。]

    肽类激素:10;[1点:0.5毫克,肽类激素的主要分泌器官是丘脑下部及脑垂体,可促进肌体生长育、骨、软骨、肌肉以及其他组织细胞分裂增殖,蛋白质合成增加,还可促进新陈代谢,增长肌肉,加强肌腱力量,可通过睡眠产生。]

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    atp:0.1;[全称:高能磷酸有机化合物,人体细胞中atp的总量只有大约0.1摩尔。人体每天的能量需要水解100-150摩尔的atp即相当于50至75千克。这意味着人一天将要分解掉相当于他体重的atp。所以每个atp分子每天要被重复利用1000-150不能被储存,因为atp的合成后必须在短时间内被消耗。人体预存的atp能量只能维持15秒,跑完一百公尺后就全部用完,不足的继续通过呼吸作用等合成atp。]
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