第二十四章 眼泪擦掉,从头再来 (第3/3页)
像王伟他们这样花几个小时不断的重复死亡的过程来磨练在祖玛使用技能打怪的技巧,就没有多少玩家能够坚持的下来那种枯燥的不断地雷,然后千里迢迢重复往返祖玛和沙巴克之间遥远路程的过程,这就注定了王伟他们这个新新行会,一定会稳稳的压过别的行会一头,因为像他们这样舍得花药水钱,而且不厌其烦拉链大部队的行为,是别的行会所不具备的,所以这个行会的战斗能力注定会变得十分强悍起来。
经过几个小时让人疯的地雷经历,鬼哥他们深刻的体会到了同职业和同职业之间,或者是三职业之间各种技能的互相配合的巧妙之处,法师们同时进行地雷的时候,最早时因为大家都是一冲进怪群就死死的按下地狱雷光的技能快捷键,企图用最快地度杀死包围在自己身边地祖玛怪物。
但是到后来,他们已经开始察觉到祖玛怪物在被地狱雷光击中后,后有相对很长地一个时间的攻击后仰动作。如果是一个法师的话释放地狱雷光之后。在他下一次地狱雷光释放出来之前,就会有怪物恢复了后仰僵直状态对法师进行攻击,而一旦法师被攻击之后产生之后产生地后仰僵直则会给他带来无法挽回的致命破绽。法师陷入僵直无疑就意味着怪物有更多的攻击时间,而进行地狱雷光地时间,法师身边可是不止围着一两只怪物的!
如果不考虑法师的防御力和血值,以及怪物的攻击力的话,一群怪物的同时攻击很可能会将法师陷入无限连环的僵直状态之中完全无法进行下一步动作,连跑都跑不开,这就是玩家们所谓的“打定住”,和两个法师同时用雷电术攻击一个怪物,使其僵在原地无法移动和攻击是一个意思。
所以,王伟他们改变了之前一冲进怪群就死按地雷的做法,而改成以刻骨几个带鸡蛋的高防御法师为主,其他法师为辅地攻击状态。带鸡蛋在顶盾道士打防魔之后,冲出去释放第一记地狱雷光。将周围的怪物笼罩进攻击范围并定住它们,而紧跟着他们的无鸡蛋法师则马上也紧靠着站定,在刻骨他们释放地雷的间隙里释放第二记地狱雷光,恰好可以将怪物陷进无限连环的僵直状态之中。
这样法师们可以掐着点的一下一下释放地狱雷光,视怪物的僵直恢复时间来拖长释放下一次地雷的时间,即可以打断怪物的攻击动作,又可以为使用的魔法药挤出尽量多的恢复魔法值的时间,确保法师在杀死一批怪物之前不会耗尽魔法值而等死。
嗑药的时间也有技巧,不要等魔法值下降到一半或者1/第一次地狱雷光后就吃下第一颗魔法药,不用担心魔法值涨满后浪费药物,地狱雷光的高耗魔只会让魔法药的没秒恢复魔法值不够用,而不会有魔法值涨满后失效的现象,吃掉第一颗魔法药后,每隔2、3秒钟时间就嗑下一颗,这样一来,很有可能在完全杀死包围他们的祖玛怪物之后,魔法值仍然是接近满值!
不但节约了回魔时间,可以更快的攻击下一批怪物,也可以在战斗中防止有突然刷新,或者怪物过多魔法值恢复不及的现象。
而战士玩家,则可以使用半月弯刀这一技能,在现法师同伴回魔不及时时冲上去堵在法师身后使用半月弯刀,虽然攻击面小了一些,但是好歹可以帮法师抑制住贴身几个怪物的攻击,和两个法师的地狱雷光交替攻击有着曲艺同工的效果,如果法师正常,战士也可以在法师地雷的怪堆旁引引怪,或者帮忙清理一下怪群中的锲蛾和周围的角蝇。
道士玩家的任务就格外重要了,不但要帮怪群中的法师群疗、防、魔,还得负责引怪,一次性引多了还不行,得计算好法师的承受能力,引少了不行,药物消耗亏损划不来,所以这一次的祖玛地雷行动是唯一一次全小队成员所有职业都紧张的行动起来起到作用的一次。