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杀人游戏第二部分

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    杀人游戏第二部分 (第2/3页)

下一轮一定有新的警察跳,因为新匪徒出来了,杀了这个警察,静静的等着最后一个警察自己跳说还有n个没给身份的人~

    切记,一定有整体意识,别都说找验话,鸡一个下来,其他说匪话的匪徒一定要吸引警察的注意力!只要吸引了.警察就进套了,想想看最后的警察面前全是没给身份的[平民,他只能听一圈,要听那么多的辩解,投谁?他比你难受,要是不跳,你就跳呗,仍出一个平民,杀那鸡着的

    28当匪徒,怎样去踩人

    踩警察:警察第一反映就是这个人在试我身份,会不会是匪徒?

    踩平民:平民是大爷,碰上混蛋的,回踩你8轮,怎么惹?

    踩同伴:你忍心么?

    避免踩人,我的建议,因为你睁眼看见坏人了,所以你踩自己人的时候会很生硬,很假,但是踩一个不是匪徒的人的时候你一样会踩的很假,所以经常出现后边的好人说:xx号是我听出来的好人,你怎么要把我听出来的好人往死了踩呢?所以你不正常,应不是好人!

    踩同伴应在自己是内推的时候踩,因为你已经被警察怀疑,而只有去踩内推外的匪徒才可初步证明你的好人身份,但你要已经半条命了,算了,别出卖自己人了

    其实我唯一一次踩自己的匪同伴骗过警察是因为我踩的人是匪徒,并且匪徒睁眼的时候我没看见他,我找出了他言中的漏洞,拼命踩,虽然没踩出去,但是骗过了警察(那把我是内推),也就是说我完全站在一个平民的角度去踩一个坏人,只有这样才会言完美.

    如果必须要踩同伴,那么尝试看到自己匪同伴后,拼命去忘记,然后开始踩,但是,一定不要随大拨去踩,会踩出去,去踩警察这轮没考虑的匪徒,因为警察是不会听一个没给过身份的人的话去投另一个不明身份的人的(大多数警察是这样,不负责任的除外),所以你踩,至少不会踩出去.

    在第一轮言的时候应尽量避免大家的注意点,不是内推,少说话是最好选择,言多必失,切物说废话

    踩警察,只有警察言有问题再去踩,注意方式方法,直接说,xx言有问题,什么问题要说清楚,总结是,xx非警即匪!

    踩平民:言没问题的平民你踩了会找事,真有问题的平民,轮不到你踩,1万多人踩了

    姿势:我有回当匪,怕身后人现我,我特意出门去厕所,然后转悠不回房,当我身后的完言,我再回去补充言,一个字,过!我没说话,谁也不会怀疑我~小技巧~呵呵~~~~

    29.切忌盲目的悍跳

    悍跳经过一系列的变化升级,已经有许多版本,但是,一次悍跳要达到以逸待劳的目的,1个匪徒吸引出4个警察,也是有效的方式之一

    悍跳有一个规律,许多平民分别警与匪的时候主要是看投票,警察一定不会鸡着,匪徒很可能有鸡着的,一般情况下,匪徒的警话与警察的警话是有一些不一样的,在老手多的房间里,悍跳很难成功,所以,我们不要盲目的去悍跳,按照位置去悍跳,第第几个人,这样,可以基本测试出第2个匪徒身后所有人的身份,在投票的时候,先念匪徒,所有警察一定会举票,最好的效果是4警裸奔,后边的匪徒可以依据场上形势,判断自己是否需要集体投票,如果在可以拉出平民票的情况下,全体投票,如果不能确定拉到平民票的话,可以选择鸡下来,16个人,去赌他们推错一伦人,敌明我暗,已有7成胜算

    就算验出自己是匪徒,也要说自己是警察,验出身后的xxx为匪徒,说自己是匪徒的人在悍跳,下伦直接推,这样在投票的时候效果是一样的,说的好的话是4票+1票(你咬死的水民),

    死警的话除外

    所以,悍跳一定要去踩身后的人,先念匪徒票,警察最难受,拉不到平民票,4警裸奔

    警察其实从心理上对悍跳是有一定恐惧性的,一直高高在上的警察突然现即将要被匪徒在白天推出去,心理上一定不是滋味,并且自己没有刀,所以,在有焊条的时候,警察的心理更脆弱!

    当遇到强大的匪徒悍跳的时候,并且匪徒领又是一个平常正义感十足的人,对警察的打击将是致命的,我前几天玩的一伦,王建国悍跳,(13人游戏,先死1水民)在12个人的情况下,居然造成6把平票(我们玩必须分出胜负的),只有少数老手站对了队,一堆中级玩家被王建国玩的晕头转向.

    所以,思维逻辑清晰,能言善辩的匪徒悍跳是非常可怕的,拿住了警察心理脆弱的这一点,攻击他说话的漏洞,悍跳是有可能成功的!

    以上是我以前总结的一些基本玩法,其实做匪徒获胜真的很难,因为你的敌人是除了你同伙外的所有人,你要怎么去面对?

    关于匪徒的玩法很多,就是看你怎么去玩转这个角色,想当一个人人害怕的匪徒是件很简单的事情,只要你有配合意识并有配合意识的同伙,匪徒是很容易获盛的,你要换位思考,你当警察的时候什么样子的情况下不会验谁,会验谁,我的一个好朋友田野曾经试验过自己换位思考的方式去杀人,他去杀的人警察必验,警察把把验死尸,这也是另一种境界,如果你能和警察的思路一样统一了,那么你的言就可以迷惑警察

    匪徒需要学习的东西比较多,因为匪徒是这个游戏中最难玩也是最难赢的角色,在高手与高手的对决中,警察是不能推错人的,推错任何1个水民警察基本就是输了,而匪徒除了第一刀只有5o\%的命中警察外,其他必须刀刀杀警察,高手是不会犯错误的,所以,想要成为高手,你的思路一定要清晰,不能被任何局势扰乱!

    六平民篇

    在写我的教材的时候,我一直没有怎么写怎样当水民,其实不是我不写,是因为我一直在研究水民应该怎样去当,水民应该是这个游戏中最难的角色,有人认为这个游戏是警察与匪徒的游戏,水民最没意思,其实我认为这个游戏是水民的游戏,水民才是真正的主角,不管警察,匪徒,都要去依*水民取得胜利,警察需要水民的投票投出匪徒,匪徒需要水民迷惑警察,所以,做一个好水民才是志关重要的,一个好水民应该怎样去做?难!我见过许多局,结束后警察埋怨水民脑不行,说匪话,水民也埋怨警察太水,看不清自己的身份,其实,做个好水民,匪徒很难赢!总结几点供大家参考

    1.先你要切记水民的最高境界是什么:替警察去抗刀,匪徒杀了水民,就会给警察多1次验人机会,多1次赢的机会!

    2.水民也是要动脑子的去玩,你要分析谁会是坏人,谁会是警察,自己应该怎样去言

    3.相面.水民也需要相面?当然,先你要去观察有身份的人,然后仔细的去听他们的言,去找他们的共同点,分析出与他共同点的人是好人还是坏人

    4.水民是整个游戏中最晕的团体,一个好水民是要动脑子去分析的,一个只说过,不动脑子的水民不是个好水民,你没有参与到游戏中来,水民的责任是去找匪徒,通过语言来证明自己水民的身份取得警察的信任,水民的逻辑与匪徒的逻辑是完全不一样的,从言中就能现

    5.水民的命不是命,我完全反对,很简单,高手过招,每一次错误都致命的,任何一个被推出局的水民,都是为匪徒抗了一推,匪徒每增加一刀就会给警察造成致命的打击,好的水民是一定要有顽强的求生**的,在2个人pk的时候,不管对方是什么,都要顽强的制咬死对方,也许他就是匪徒!那些在第3人的水民,会造成警察误以为2个内推对象都是匪徒,而被推出局,除非你的思路已经完全分析出第3方是匪徒,否则一定要注意!

    6.不管警察怎么玩,要什么样的姿势去玩,你是水民,你是绝对不能举警察的,只要不出现2个明显对立面的警察,水民就一定去跟着警察去投票,你,闭眼玩的水民,没资格去举警察,因为没有人质疑他的警察身份,除非警察说错了你的身份,比如说你是验出来的匪徒,那么1oo\%你可以去举他,因为他说谎话,没给对身份,投他非常正常!我见过游戏后期举出警察的人,就因为这个警察说的和前边死警不一样,就认为是匪徒,我认为,只要没人质疑他的警察身份,你最多可以放弃投票,但决不能举警察!他是不是警察,死不死就谜底揭晓了!

    7.任何时候水民给自己一票都会认为是匪徒,你是水民,你的责任是找匪徒推匪徒出局,给自己一票就是不付责任,你的票要给在匪徒身上的,只有匪徒为了演示身份才会给自己一票!

    8.你可以怀疑任何一个人,但决不能说什么自己跟谁去打包,他要不是匪徒你推我!我说过,这种话我认为是匪话,很简单,你去咬的人如果是水民怎么办?那按你说的只能推你,推你出局你是帮警察玩了还是帮匪徒玩了?你是水民,你是闭眼玩的,凭什么说xx一定是匪徒?感觉准的时候是好事,感觉是全对的吗?

    9.不说话的水民也不是好水民,很简单,这个游戏是个说话的游戏,大家都是花钱来说话的,不说话还不如去干别的,何必要玩呢?只有匪徒才会不说话来演示身份,水民多言来向警察去证明自己的身份,不说话必然导致警察的一验,我最讨厌去验那些不说话的人,不管验出什么,都没有一点线索,但他不说话你又不能确定他的身份,怎么办?好水民,多说话,找不着匪徒,诚恳的证明自己的身份就可以了

    1o.遇见悍跳怎么办?我见过的悍跳太多了,在疯人院,新人,老人,男人,女人,什么人都有,上千把悍跳,真正成功的太少了,每一次成功的悍跳都有水民的责任,一个分不清形式的水民该怎么办?

    a:死者为大,不容质疑,最可信的警察就是死警,死警话不能拜,这是你进入游戏第一天的老师一定会告诉你的!

    b:死者给过身份的人可信,因为他是唯一的警察认定过的好人,在没有警察的时候去跟着死警给过身份的人去投票,因为他是全场可以信赖的好人!

    c:永远记住,不管匪徒多心齐,警察心更齐,投票有先后次序,先念的人身上少于警察人数的票的,一定是匪徒,警察是不可能再有悍跳的时候不举手的

    d:不管悍跳多凶,你,平民,说平民话!除非匪徒说你是验出来的匪徒,你立刻就可以把警服穿上去咬死悍跳的匪徒!

    e:实在看不出来,不投票是你最保险的选择,起码不会投错票

    f:给对身份就投票,决不能反着投票,撑死不投票

    g:平民,你投出神圣的一票,是要付责任的,请你认真考虑后再投出这神圣的一票!

    11.平民,在前几轮没人给你警服的情况下决不能跳警,现在的匪徒,都是有攻击性的,都是可以伪装成警察的,而警察也最害怕悍跳的匪徒,任何一个没给过身份的平民跳警,警察都会是以为悍跳而被直接仍出局,很简单,平民假跳警,被匪徒利用怎么办?利用1个平民假跳警,匪徒可以直接鸡一个下来!

    12.平民跳死警,先你是闭眼玩的,没资格说任何人是匪徒,你可以看出他有身份,但不能看出是警察还是匪徒吧?除非你作弊看见了,否则是不可能知道的!而且你也没资格给任何一个人身份,如果平民跳死警,内推几个人,其中一旦有警察,警察就完全被动!我见过几次平民跳死警,真警察要把死“警察”的话拜回来的最少都要暴露3个警察或4个警察,都不见得能拜回来,你是好意,但是你的思路更警察不一样!警察在明,匪徒在暗,很多人不知道什么身份,警察必败

    13.警察已经选择的人,平民就应该把手放下,在有2个内推的时候,已经有明警去投其中1人,票数过3,那么就代表警察已经选择了那个人出局,因为警察已经认为2个内推中他更象匪徒,那么,这种情况下,诹硪桓鋈松砩系钠保鸵欢ú灰衅矫竦模啪熳撸阋歉旆醋磐镀保旎崛衔闳ケr鼍值姆送剑裕醋啪斓氖郑偻镀保?

    14.平民是不能去指责警察的,警察的错误是跟平民分不开的,不管警察怎么玩,平民要依然对自己的身份负责,警察一定有警察的道理!

    15.一个好的水民会顶2个警察用。你,也许是个好警察,也许是个悍匪,但,你能做个好平民吗?

    在疯人院,没有没站错队的人,最后强调,这是个游戏,站错队站对队都是正常的,拉住水民票,是匪徒玩的好,平民站错队,跟平民自己也有关,任何一局的输赢,都跟平民有关,平民要知道,什么时候警察需要你来当警察档一刀,什么时候需要你来证明自己的身份,什么时候需要你来把警察的话砸死,什么时候需要你来拯救警察!

    我始终认为,这个游戏最伟大的角色是平民,所以,希望大家能当好这个伟大的角色!

    第四章如何提升自己的游戏水平

    1:了解所有参与游戏者的性格

    所谓知己知彼,百战百胜,要想很稳定的去确定每个人的身份,那就是了解他的性格,每个人都是有自己的性格与特点的,包括自己的毛病,只要你注意观察,你就会现在座的玩家的性格,而利用这些性格与特点,毛病去初步判断他的身份,是件成功率达9o\%的事情

    而高手一般就是以此作为他们判断一个人身份的基本,怎么找这些呢?很简单,在和一群陌生人游戏,头几把不要投入,注意观察每个人,他们是什么性格的人,心理素质怎么样,抓到身份是什么玩法,注意观察一两把,加上注意他的言,你基本上就可以判断他的身份了

    2:善于交流,知道自己的不足

    其实这个游戏你要把你自己当个电脑,随时给自己升级打补丁,这是我最开始提高自己的最简单方法

    永远记住一点:什么事情你都可以有规律,但是杀人游戏,你要是有规律,会你的致命伤!你永远会被别人看穿,你想玩好这个游戏,什么规律都不要有,如果你坚持你的规律,一但你的对手抓住,那么你什么身份在你对手眼力就象裸奔,一个高手可以在2局或3局内抓到你的规律,太可怕

    新手最常见的规律:当平民的时候话多,一有身份不说话,当平民的时候经常踩人,一当个匪徒谁也不敢踩等等,很多小细节自己都是不会注意到的,比如有个身份喜欢喝水,喜欢玩手手指,抽烟过多,闭眼的时候喜欢笑,抬着头闭眼等等,你自己也许不在意,但是这些细微的东西会做为认证你身份5o%的依据,加上您当个身份胡说八道,您就出局了

    随时给自己升级,打补丁,多与经常在一起的玩家交流,聊天,在闲聊中去问那些你的克星(就是自己什么身份都会很容易的被他看穿),自己怎么被现的,然后注意这一点,强迫自己去改,等现自己又被现了,又出先的毛病了,再去从旁人嘴中找自己的缺点,当你把补丁打全了,你的身份就会漫漫不验不知道了

    3:意识是提高自己的关键

    说疯人院的配合好,其实我认为他们是意识好,什么意识?身份意识,当你有身份的时候你应该依据场上形式做出一种本能的反映,很简单,就象你当警察你就要先意识到你自己要积,要活下来一样,而疯人院的人都有一些基本的意识

    比如一局游戏里没警察,那么匪徒就该意识到你要跳警,充当这个角色,匪徒很少分票,他们总是意图在集体去用票数攻击任何一个象警察的人(警察要是和平民在pk台上平票一定会7o\%说实话),尽量避免与同伴口径一致,匪咬匪不投同伴票,保护同伴的意识,捍跳的时候会去踩不言的,什么时候该积,什么时候不该积,警察与警察之间乱咬胡说八道,不能错推一个平民(彻底打翻平民出局无所谓)等等,有了这些基本意识,那么你就可能和同伴去打一些基本的配合,在你身前的玩家说错了话的时候,你要选择怎么样去圆,去弥补他说话的漏洞,而且你要明白你的同伴说话的意思,但是一定不要口径一致,脑子里想的嘴里说的不要太一样等,有了这些意识,一定会有飞跃的提高.

    这些意识都是我们经过各种战局后总结的经验,最简单一点,我见过很多玩家捍跳,前边警察验出人了,匪徒立刻跳起来反咬,甚至4个全跳,是心齐了,一点都不符合基本的逻辑,无战术捍跳,其实只要平民有一定水平的话,警察出2个就能全搞定,我们疯人院的集体配合捍跳很早就有,经过各种捍跳的研究,在捍跳的时候,我们去踩身后的人,就算不成功,也测出更多的身份,出1个警察,出一个匪徒,这样,不管什么情形,在投票的时候,永远是先念匪徒票,在双方激烈的情况下,警察先裸奔,念匪徒的时候可以选择投票或者不投票,开形式,就算匪徒出局,警察全明,去赌他们推错一轮

    第五章场外信息与作弊

    既然是游戏,就一定会有人去投机取巧,场外信息与作弊是不可能完全避免的,既然我们不能完全避免,那么,作为完整的杀人游戏教材我认为可以将他摆到桌面上供大家研究吧

    (一):作弊者

    从这个游戏第一天有开始,就一定会有作弊,作弊是这个游戏不可避免也可以避免的,许多人会问:为什么要作弊?那不失去游戏的乐趣了么

    但是,一定会有少数人去作弊,因为游戏目的不同,必然导致这种行为的生

    一:作弊心态

    为什么要作弊,作弊者心态:

    1:着重表现自己,炫耀自己的人

    虚荣心很多人都有,当现自己在一个陌生团体的时候,想炫耀自己,表现自己,当这种**与自己的实

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