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第三节

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    第三节 (第2/3页)

排的。在水中当然会损失动力。而实际上作为母舰级别的厉风如果不是还具有一定的水中适应性的话恐怕早就连行动都不能了还谈什么剩下的2o%动力?

    当然这种设计也是所有战舰的普遍观念。毕竟战舰是以空战为主又有谁会没事驾驶着它们进入水下?而一般行星的海洋又怎么可能容纳下战舰这样的庞然大物随意驰骋?

    战舰缺少水中适应性这算不上缺点的缺点此刻却在一个突如其来的水域环境中一下暴露了出来。

    “那么咱们再次跃迁吧。头既然路线没有错误。就只有借助反空间来躲开这片烦人的水域了。虽然它很让人着迷可是我们没有时间浪费在它的身上。”想了想猴子双手一摊无奈的说道。

    旁边的船员也是齐齐点头一副赞同的意思。

    没错水域环境确实很美。看看舷窗外面那一**的蓝色荡漾在星光的映照下居然如水晶般透明。可是这并不能使得众人有一点点倾心。谁都知道宇宙航行安全才是位。连安全都顾及不上还谈什么闲情逸致?虽然水里的景色直如梦境可厉风那2o%的>.前呢。如果突然出现一群敌人众人不得大呼冤枉?

    不过他们却没有得到想象中的回答。黑的脸上出现了一丝苦笑。

    “很抱歉猴子恐怕我们现在不能进入跃迁了。”

    “啊?为什么?”众人齐齐大惊。

    “因为

    动力已经不足以破开空间了。”黑无奈的摊开了▋

    众所周知正空间的极限正是反空间的起点。所以战舰进入反空间一般采取两种模式。一种是直接提取核心能源通过专用的管道外放在射出舰体之前加到近乎光的度这样一来在能源放射以后过光的射流就会打破空间平衡达到反空间的起点要求。为战舰打开一条通往反空间的道路。这种手段非常简单而快是所有战舰最常用的跃迁模式。

    而另一种模式就有些费劲了一般只有使用在跃迁系统受损的场合。在这种场合下能源不能外放所以无法直接打开反空间的通道。就只能采取让战舰不断加的手段。只要战舰可以在正空间达到光的地步那么在达到光的瞬间它也会成功的破入反空间之中。

    但是现在很显然两种模式厉风都无法完成。

    能源外放外面可全是水域。外放的能源根本不可能达到光的地步。也就无法完成打开空间门的任务。而战舰加只有2o%动力的厉风在水中这样充满阻力的环境下又谈什么达到光?

    这简直是一个难题恐怕就是战舰的设计者当初也想不到有一天战舰会进入一个如此庞大的水域环境吧?而一般的海洋只要升空脱出海水束缚跃迁是没有任何问题的。

    “该死

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