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0337 外壳的工艺选择(求订阅!)

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    0337 外壳的工艺选择(求订阅!) (第2/3页)

了一会话就各自回去补觉去了。

    当宋辰起来吃早餐的时候,原本还想挑衅逗弄一下“魔公主”,结果人家补觉到9点都还没有起来,只好先去公司上班了――这段时间他也很忙,因为他要跟踪辰星科技“ipod”项目组的进度,并且亲自参与硬件工程的设计及软件界面和功能的总体策划。

    软件分为两块:

    一个是专门为mp3开发的固件。早期的mp3相对简单,而且因为是灰阶液晶屏,能够支持的功能不多,所以固件的开发并不难。

    另一个是拥有丰富的播放功能,并且能够将cd音质转化为mp3格式,同时还必须支持宋辰心目中的“数字音乐销售平台”的功能。

    原本宋辰准备收购一家拥有成熟数字播放软件技术的公司,比如panic、soundjammp,还有一个就是最近名声鹊起的napster……

    其中,napster最符合宋辰战略意图!

    1998年,美国波士顿东北大学一年级新生,18岁的范宁?肖恩为了能够解决室友的一个问题――如何在网上找到音乐,因此他编写了一个简单的程序,这个程序能够搜索音乐文件

    并提供检索,把所有的音乐文件地址存放在一个集中的服务器中,这样使用者就能够方便地过滤上百的地址而找到自己需要的mp3文件。

    到了今年,他们没有想到的是,napster成为了人们争相转告的“明星软件”――它令散布在互联网上的音乐爱好者美梦成真,无数人在一夜之内开始使用napster。截止到目前为止,这款软件已经拥有上百万的用户,其中大部分都是学生。

    也正因为如此,这家公司尽管创造了一个电脑界和娱乐业里的传奇符号,因此成为唱片娱乐巨头的眼中钉。

    若宋辰收购napster,即使成功,辰星科技首先将成为舆论攻击的焦点。有传言唱片巨头准备起诉napster,在宋辰还没有想好数字音乐销售总体计划之前,他还需要慎重考虑一下。

    而且,他也必须考虑到辰星科技必须拥有自己的技术底子,避免与被收购公司的意见产生严重冲突导致公司的计划受阻,所以他一边默默地观察napster的进展,一边低调地招揽自己的软件工程师。

    为了开发数字音乐播放器在pc端操作协调的软件,宋辰先后从google,paypal抽调了高级工程师参与开发工作,同时也在外招聘专业的工程师,很快就解决了辰星科技有硬件却缺乏软件实力的问题。

    加入辰星科技时,托尼?法德尔和他的创业团队带来了自己的模具注塑和工程等器械。此时,在辰星科技一个只有十几平米大的办公室里,宋辰坐在

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