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0296 布局韩国游戏产业(求订阅!)

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    0296 布局韩国游戏产业(求订阅!) (第2/3页)

业一知半解,他本该有更多的选择机会,就像1997年就切入互联网一样切入网络游戏市场!

    自从1997年亚洲金融风暴中,韩国经济遭受沉重打击之后。韩国zhèng fǔ认识到仅仅依靠汽车制造这样的重型工业来支撑全国经济的做法是十分片面的,直接导致的结果就是经济发展的单一化和脆弱的特征!

    经过反思,科技含量极高、能源消耗几乎为零的游戏制作极其相关产业获得了韩国zhèng fǔ的青睐,在政策鼓励和大量资金投入下走上了振兴发展的道路。

    但真正让中国与韩国的网络游戏产业解下不解之缘,是源于陈天桥的一次貌似行为――《热血传奇》!盛大代理的《热血传奇》第一天盈利一百万,一年盈利一亿的《传奇》不但让陈天桥名声鹊起,成为中国互联网早期真正的“巨头”,这场财富神话也让更多的中国代理商前往韩国寻找下一个“热血传奇”!

    一些耳熟能详的名字就能从记忆的深处泛起:《天堂》、《石器时代》、《泡泡堂》、《跑跑卡丁车》、《劲乐团》、《劲舞团》、《穿越火线》乃至《地下城与勇士》……

    这些游戏中,很多是宋辰听说过的。有些是没有听说过的,但有一点却是相同的!韩国人制作的游戏中,除了《热血传奇》,其他游戏他都没有接触过,这一点程度上限制了他对韩国游戏甚至中国游戏产业本身的深入理解!

    在收购valve和台湾的《万王之王》之前。宋辰也是在这个时候萌发对整个游戏产业的思考,并且在此基础上进行布局!

    从游戏xìng质来看,这个布局分别表现为两大xìng质不一的产业,分别是:单机游戏和网络游戏。对应地是valve和辰星游戏、辰星娱乐;若从技术层面来看,辰星文化集团其本质上属于两种类型。即:研发型和运营型这两大业务形态,对应地是valve和辰星游戏拥有自己的研发力量,而辰星娱乐则纯粹是个代理商!

    宋辰对李薇和辰星娱乐的期许,不是让她在这一块即耗费时间、资金,又耗费jīng力的核心领域花费功夫,而是代理运营在他印象中将大放异彩的网络游戏!

    若非考虑到纯粹代理会导致辰星游戏一条腿走路受制于人智者不取,他甚至不打算收购陈光明夫妇的《万王之王》!人无千rì好,花无百rì红!后世九城的境遇告诉他,绝对不能将公司的命运寄托在别人手里!

    九城的落魄不在于依靠《魔兽世界》单腿走路,而是朱骏在代理权还没有发生变更之前,还没有找到与《魔兽世界》一样好的拳头产品!动视暴雪对九城的逼迫,何尝不是九城当时处于青黄不接的窘迫境地?至于高层挑动动视暴雪敏感神经,引入竞争对手的资金这样愚蠢行为那更是业界公认的短视行为!

    哪怕宋辰是重生穿越

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