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第一三一章

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    第一三一章 (第2/3页)

器组被全部拉出来接到这场比赛所用的服务器端口上。于是,一个比普通服务器大上千倍的超大服务器诞生了。如此一来,仅仅是旁观室就将可以容纳五十万人。

    网络电视公司更是调动了他们所能使用的所有资源,直到他们觉得自己能够保证绝对不会出现转播时“网络传输慢”的问题。每方面的人都知道,这是一个千载难逢的好机会。这场比赛如果运作成功,它带来的收益将是巨大的。而更关键的是,它给格斗游戏带来的发展将是无法估量的――这才是使各方面都如此疯狂的真正原因。

    已经有人将它与当年周安伟与金向东两人的奥运决战相对比,认为这两场比赛将是全仿真格斗游戏发展过程中的两座里程碑。为了保证比赛转播和运做的成功,各方面都互相作出了足够的妥协。联合转播正是几家大型网络电视公司智囊团博奕之后的结果,为了以后更大的利益,眼前的利益可以暂时舍弃。

    二十四小时组织这样的行动其实是远远不够的,不过幸好,几方面的合作与妥协并非没有先例。他们沿用了上次周安伟与金向东的决战中用整整一个月时间达成的协议,所以才能如此迅速的开始行动,并及时完成所有准备。

    比赛开始前四个小时,一切都已经准备就绪。

    可以容纳五十万人的旁观室居然也在离比赛开始还有三个小时的时候被挤满了。经过紧急的磋商和协调,格斗之家的亚洲服务器关闭了一半,而这些服务器全部都在半个小时之内挂进了大服务器组。服务器组的容量扩大为六十万人,但是仍然不敷所需。不过这时连格斗之家也没有其他办法了。亚洲服务器的运转数量到了下限,而欧洲和美洲的服务器也已经有一部分用来其他的wcg比赛,再抽调恐怕就无法保证格斗之家的正常运转。

    几十万人聚集一堂,这是平常根本无法想象的壮观场景。由于旁观室里除了一些虚拟的座位之外就再没有任何障碍物,所以一眼望去只见人潮涌动,几乎不亚于国庆时的阅兵典礼。

    为了避免出现不愉快的状况,中韩两国的旁观室依然是分开设置的。照顾到各方面的情况,中国的旁观室占了总容量的四分之三,韩国是五分之一,剩下的部分给了其他国家。这个容量分配倒不是说其他国家的人就一定进不了中国服务器。只不过中国服务器的入服端口设在中国,所以国内的观众进入的速度就要快多了。

    尽管如此,中国服务器里还是各国观众都有,挤不近那“二十分之一”的欧美玩家大部分都跑进了中国服务器。不过他们也非常聪明,allkilled的和中国玩家在一起聊天狂欢,金向东的就自己找个犄角旮旯自娱自乐去了。

    离比赛还有两个多小时的时候,再也找不到机会挤进旁观室的大批观众开始涌向各大网络电视台的转播服务器。到距离比赛开始还有一个小时左右,网络电视台统计出了令他们自己也瞠目结舌的数字:现在全世界

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