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第六十章

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    第六十章 (第3/3页)

脚我一脚――他根本就没能从僵直状态中摆脱出来。

    二对二,而且郭亮还身负重伤,小p也并非满血。失去胜算的b组残余人员极其干脆的认输了。

    这场极其精彩经典的比赛的录象被记录下来,在校队中仔细研究。队员们(尤其是失败的b组队员)整整三天的业余时间几乎没有做任何事情,就围着格斗协会办公室里的电脑看录象。反复分析林风胜利的原因。几天之后,这段录象又被几个好事的格斗爱好者协会成员布到网络上,顿时引起一片哗然。

    原本出于玩游戏的惯性,人们并不十分能接受群战这个崭新的游戏模式。啊特拉公司也正准备将此系统从游戏中剔除。但这一场比赛录象彻底改变了人们的看法,他们次现,原来格斗游戏还能这么玩!

    不可否认,林风那有如天马行空般的架招是反败为胜的关键之一。但所有看过录象的人都同意,正确的战术才是他们以少胜多的真正必须要素!!

    围点打援――这个由中国老一辈革命家创造出来的战术在这场比赛里得到了淋漓尽致的体现。

    先,林风与陈茹芸两人围住郭亮,却突然合力用折返冲刺将前来救援的姜泉击倒!几乎是紧接着,林风又一次转身,前来救援姜泉的郭亮再次无可奈何的落入林风的陷阱。这两个关键的人物全部被“打援”打掉,剩下的两个自然不是林风和陈茹芸的对手。

    这场比赛里使用的是全新的格斗理念,它引起了网上关于格斗游戏群战战术的大讨论。各种兵法战策、战略战术被一一罗列出来讨论有无进入格斗游戏的可能。讨论的过程中,一批由职业格斗玩家所打出来的精彩比赛录象纷纷涌现。更是引的众多格斗游戏爱好者卖力钻研起群战中的战术运用手段。这种更讲究配合而不是个人技术的游戏方式,让人们充分体会到了它的魅力之所在!

    群战系统,这个几乎被啊特拉公司淘汰的游戏模式几乎是一夜之间就成为了格斗游戏的新宠儿。而引起格斗游戏群战热的x大学校队,此时正面临着他们夺冠道路上最强有力的对手――q大学队。

    作者的话:这几章重点描写了群战系统和一场战斗。大家觉得如何?我还是那句老话:不妨多给我提意见,我不胜感激。凡是提意见的,一律有精华可加。如果是好意见――置顶数天以资奖励~~你们的支持是我前进的动力~~呵呵
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