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第一章 广告无极限

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    第一章 广告无极限 (第1/3页)

    如果说玩游戏什么最累恐怕只有一个答案练级。

    不管你练什么职业练什么技能练级的过程是最累的无休止的重复同样的动作重复杀同样的没有多大挑战性的怪再牛的练级狂人都会感到无奈。

    可是要想在游戏里风光无限不练级是绝对不可能的这是游戏公司赚钱的最重要手段所以游戏无论怎么设计练级都不能省略尤其是虚幻这样拥有众多玩家的大型游戏。

    以中华区为例如果这一亿玩家每天上线只练一小时不算消耗的药水和装备光是公司和国家电信分成的2o%即每人看似微薄的两大毛网费总计就是一千万信用币折合成虚幻币正好是一亿金币如果有5o%的人练三个小时加上消耗品的投入总计可以过8亿信用币也就是8o多亿金币由此可知虚幻通过练级系统现在正每天给三大公司赚取多少钱。

    当然可以和国家电信提成网费中国目前也只有乾坤道和新世纪才具备这种实力其他小公司开的游戏是没办法享受这种待遇的因为小公司拥有玩家最多的时候估计也才是人家一个零头而已。

    这里要插一句寰宇可是全额网费都进了自己的口袋人家的体制不一样嘛电信都是自己开的所有网费收入也就是自己的了。

    这么多钱其实到不是都能进公司的腰包虚幻里玩家不用给银行手续费采用直接转帐主要是公司在殿钱而已银行可没那么好的免费服务不过就是除去给银行的以及国家的各种税收三大公司每天进帐的平均收入至少也有二十亿。

    不过开和维护这么大的游戏公司每天投入的成本也不少例如员工的工资智脑的维护公司运营的消耗还有游戏里玩家被天上的馅饼砸到完成某个任务后得到的巨额金币都从这部分收入中支出一般能保持收支平衡就很不错了。

    而公司真正赚取纯利润的地方主要有两个途径一是广告费二是通过游戏吸引玩家长时间在线和让玩家做集体大型任务时所消耗的物品费用例如建城任务等。

    不过如果没有练级系统公司绝对还是要赔很多钱地因此练级就成了每个玩家在游戏里必须经历的过程我们也不例外只是我们能找到比较好的怪物区而已这些关于公司内部运做的事情我当初还是花了很大的功夫去了解过所以非常清楚。

    还记得最搞笑的就是为了把广告更好的安插进游戏获取更多的广告费游戏策划人员和一些设计员算的上是煞费苦心有人甚至提议让任务npc在任务前先来一段广告或者说到一半的时候来一段广告最好能像电视剧插播广告一样隔个几分钟就插一次幸好这个提议最后被否决了不然估计大家接任务时肯定很郁闷。

    你想啊不管你接什么任务npc总是笑眯眯的看着你突然蹦出一句今年过节不收礼要收就收某某某估计你怎么都要倒胃口了而且他还每隔几句就来一次能坚持着把任务全部听完的玩家神经线条绝对得是非人的粗反正我肯定受不了。

    不过当

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