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第十九章 国战任务(上)

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    第十九章 国战任务(上) (第2/3页)

级别的而且面对的区域也有差别。”

    原来就这个我早知道了而且很多玩过类似游戏的玩家肯定也能猜的到估计就她这种从来不玩的才会大惊小怪。

    国战任务可以分为三种级别最高级的有多个区域的玩家一起参与如果所有区域的玩家都能把自己的任务完成则可以打开一种多个区域玩家都可以自由出入的国战区;中等任务有两个国家的玩家参与完成后只可以打开这两个国家之间的国战区;最低等的是只有单个国家的玩家完成的任务这样打开的国战区没有对应目标除了本国玩家可以自由出入外其他所有国家的玩家都有机会通过某种关口闯进来。

    三者比较第一种好象一个拥有很多门的大厅门外的每个玩家都可以自由进出其中第二种好象一条走廊只有走廊两端的玩家能进去第三种最差如同把自己家的院门敞开随便什么人都能通过在本国完成一个对应的任务进来而本国的玩家却只能在自己的这个院子里活动。

    中华区各大行会现在寻找的国战主要方向听说都是通向日本的那条走廊没办法啊多少年来中国的玩家早已形成一个民族情结每次跨国游戏中中国玩家第一个要找的国战出口肯定是日本。

    虽然不是每次都能第一个找到而且找到后也不一定就可以打赢但我们人多啊每天不停的骚扰累也要把他们累死所以日本等国家的玩家一直都在抗议这种设计这次虚幻行为了覆盖面更大玩家更多所以在这个方面的设计上做出了改动。

    先把国战分成两步第一次开区任务只能打开公共区域也就是双方玩家只能到达这个国战区域还不可以到人家的地盘上活动或者说制造国际事端只有第一步完成后才可以继续寻找进入别国的全开放任务给双方都留下缓冲空间避免直接在本土开战那种经济破坏力极大的情况出现。

    另外全开放任务只能在国战公共区中才找的到两国玩家可以在其中尽力寻找属于自己的那个全开放任务也可以去阻挠对手的寻找进度给了双方一个比较公平的机会。

    这一点和过去的游戏差别最大因为在以前的游戏里中国玩家想去日本只要在中国本土完成一个国战任务就好而为了完成这样的任务中国区所有玩家肯定没人敢阻挠和破坏当汉奸必定被千里追杀死状极惨名字还要遭到万民唾弃光口水就能把它淹死。

    所以那个时候日本的玩家明知道中国玩家不安好心却也只能干瞪眼看着没有任何办法阻止他们到不了中国本土区域嘛而且就是让他们来也绝对只有死的份。

    这也是他们对以前各种可跨国游戏的设计方面抗议最大的地方别人进自己的国家为什么作为主人的玩家不能想办法阻止太不合理了所以虚幻才会有这样的改动。

    不过这个设计现在和还我没太大的关系先大家还没找到连接日本的通道其次我现在急着

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