第三百四十五章 官级划分 (第2/3页)
的原因,就在那个可以任意调动兵马的权限上。虽然将军也可以调动兵马,不过那个调动是有限制的。比如说有怪物进攻系统主城,或者是敌国的玩家攻入我们的国家,将军才有权限调动自己麾下的兵马迎战。至于自己帮会驻地的城市怪物攻城的话,将军手下的兵马是鸟都不带鸟的。只有五等爵位的玩家,才能够不问任何理由的随意调动属于自己权限内的侍卫。这些侍卫的一切费用都是由天龙王朝自己承担,如果在战斗中损失了,系统也会自动帮玩家补满名额。可以说这些侍卫除了不能帮玩家升级之外,几乎就是那国家的钱供养着的超级私人保镖。最高八十级权限的侍卫,能算不上是超级保镖吗?这帮子侍卫调动不需要任何的理由和时间,只需要拿出自己爵位象征的信物即可。启动权限之后,玩家的身边会自动出现一个传送门,在玩家权限内可以调度的侍卫,就会瞬间从那个空间门中出来,全员到齐。另外,这帮子侍卫是没有调动时限的。而且只要是调动出来,就绝对是满员的编制。除非是玩家自动启动权限将侍卫送回去,否则这些侍卫就能够一直的战斗下去。当然,任何事情都是有一个极限的。这些侍卫存在的最高时限是三天,也就是现实中的一天时间。而三天的时间,一大群战死了随时可以补充到位的侍卫,足够应付任何的状况了!这也是为什么爵位所需要的功勋值如此多的原因,想要得到一项权限,就必须要付出同等的努力和代价。这一点不管是在现实中,还是在游戏里,都是铁一般的事实。天上是绝对不会白白的掉下一个超级大的馅饼的!
爵位需要的功勋值如此的多,功勋值获得的方法又如此的困难,对于玩家们来说,还真是跟神级隐藏任务没什么区别。就拿需要功勋值最少的,五等爵位中最低级的男爵来说。男爵需要一万点功勋值,如果按照杀红名的办法来计算的话,玩家需要杀一万个红名,才能够凑齐所需要的功勋值。为什么会杀一万个红名呢,那是因为即便是杀红名获得功勋值,也不是那么简单的。玩家在击杀了一个红名之后,自动获得一点功勋值。而且系统会自动将被杀红名的ID记录下来,玩家要是第二次击杀,就会被视为无效。换句话来说,每一个红名只能够杀一次,才计算功勋值。这也是系统为了防止有人刻意刷功勋值,而特别定制出来的设定。男爵需要一万点功勋值,首先不说一个主城里面有没有一万个红名。毕竟大多数的玩家,都还是比较善良和正常的。只有少数那些心理极度不正常,喜欢暴力和嗜血的变态,才会无缘无故的杀人。就算是玩家找到了一万个红名,但是红名岂是那么容易击杀的?
《仙界》强制PK系统设定的非常清楚,强制杀掉一个玩家,名字变成黄色,强制杀掉两个玩家,名字变成粉色。强制杀掉五个玩家以上,名字才会变成红色。虽然功勋值对于红名杀了多少人,没什么要求。但是功勋值获得的唯一限制,就是被杀的人必须是红名。粉色的名字和黄色的名字,都不会计算功勋值的。而凡是能够成为红名的,有哪个没有两把刷子呢?说不准玩家屁颠屁颠的去杀红名,到头来反而被红名杀了也说不一定。关于功勋值获取困难的原因,还远远不止这一点。因为系统认
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