第三百二十章 化身万千 (第2/3页)
围绕桃树转第一圈的时候,还只有他一个。当绕到第二圈的时候,突然间多出来一个一摸一样的花满楼,屁颠屁颠的跟在他屁股后面绕起了圈子。第三圈三个,第四圈四个……这个家伙这个技能还真有够浪费时间滴,至少这家伙围绕着我转了已经不下七八十圈了。在他的身后跟着一大票一摸一样的花满楼,一共有多少人我已经数不清楚了。只知道在我的视线范围内,全部都是花满楼着家伙上蹿下跳的身影!虽然这家伙转圈的速度非常的快,不过七八十圈还是需要耗费不少时间的。而在他转圈的这段时间里,分别站立在我周围八个方向的罗汉,如同门神一般的站在那里一动不动。不过我却感觉到有几股若有若无的奇怪能量已经罩定了我,想必就是从这八位罗汉身上散发出来的吧。这种奇怪能量的能力,类似于我们常说的精神锁定。不管是现实中的高手对决,还是游戏中的高手PK。只要是真正的高手,都会使用这招精神锁定。精神锁定,说白了也就是将自己所有的注意力和精神力,都集中在对手的身上。通过对手身边的空气波动,或者是面部表情来确定对手会做出什么样的攻击和反应。在感受到对方的动作之后,脑海中就会条件反射的做出最适合应对的决定。人们常说高手过招,实力倒是其次,主要的是看对方的实战经验。这个实战经验,有一部分就是指精神锁定。条件反射的动作越快,做出来的反应也就越具有威力。而且一旦被某位高手的精神锁定了,不管他逃到天涯海角,都逃脱不掉对方的打击!这八位罗汉身上传来的那祭祀奇怪的能量,应该就是和精神锁定的作用差不多。虽然这八位罗汉,如同门神一般的站在那里未动。但是我相信只要我有什么动作的话,迎接我的绝对是这八位罗汉那狂风骤雨一般的打击!
当琢磨明白那几乎锁定在自己身上能量的作用之后,我总算是明白花满楼为什么在召唤出这八个门神之后,就放在一边听之任之了。敢情人家就是一个被动触发式的攻击系统,要是被困的玩家一动不动,自然什么事情都没有;要是敢动的话,保证会被这八位罗汉打得老妈都认不出来!看来在“万佛金刚”这个技能中,最开始出现的八个金刚罗汉,与其说是攻击的,倒不如说是为了专门困住对手不让对手逃脱的。毕竟他这个技能发动的时间有点长,而不是每个人都想我一样,站在这里一动不动的让他打。要是遇上其他的玩家,如果没有这八个罗汉的围困,等到他的技能完整的释放出来,估计早就被对手干掉N次了!对于花满楼技能释放的速度慢,这一点我倒是没有什么好抱怨的。所有的玩家在领悟到新技能之后,在第一次的释放时,时间都会很长。第一个原因是为了将这个技能的完整步骤展现出来,第二个原因就是为了让系统记忆下这个技能的释放方法。等到第二次释放的时候,不论是从时间还是从所需要付出的精力来说,都会减轻不少。就像我的狂雷降世和天道轮回,在第一次释放的时候,所用的时间也很长。而等到第二次以后的释放时,那消耗的时间几乎是第一次的一半,甚至是三分之一那么短。花满楼在之前就告诉我,这个技能是第一次释放的,所以我早就已经做好了技能准备时间漫长的心理准备。就算是没有八位罗汉的围困,说话从来都是一诺千金的我,也一
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