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第三十三章 特点

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    第三十三章 特点 (第2/3页)

缺根筋,居然以为我同意了他的要求。兴奋的如同打了**一般嗷嗷叫着将手中的金瓜舞的是风生水起。本来就深受打击的我看到他只用不到5分钟的时间将明明还有9o%血的boss给弄死,终于承受不住打击,脑袋“匡”的一声砸在键盘上,心里无助的呻吟道:怎么会有这么bt的人物?

    可是我不信邪,于是就有了那次一个小时的pk。从那次起,花满楼就成了我的不打不相识的好兄弟和我为数不多的敬佩者之一。看到在前面抗野牛的斧兵们,我就自然而然的想起了这个叫做花满楼的变态骑士类玩家。

    这群玩家的队形安排很合理,外围始终是斧兵,第二层则是枪侠和剑侠。这两个职业基本上属于高输出的职业了,奈何就是防御不怎么样,所以,斧兵在前面抗怪,他们总是抽冷子窜出去刺上一剑或者捅上一枪。这两层将队形围的密不透风。基本上能突破第二层防线的就只剩下小猫两三只了。没关系,这个时候,号称绞肉机的刀客在第三道防线等着呢。漏进来的小猫两三只还没等反应过来,眼前刀光闪过,接着就只能无力的回归系统。这就是刀客,一个冷酷,霸气的职业,充满了霸者的气息。不出刀则已,一出刀,必定夹杂着霸者之气和一刀两断的决心。敢于挑战刀客尊严的人,都将在一往无前的刀锋中化为一堆泥土。刀客,一个无人争锋的职业!

    最里面里面就是受到最重点保护的职业了,这个团队的阵型是一个弓手,搭配两个术士和一个和尚(僧侣)。原本看起来有点傻乎乎的光头配合上《仙界》完美设计的僧袍类装备,加上手中金光闪闪的降魔杵,反而成了队伍中最耀眼的一道风景线。当人,不光光有和尚,还有飘飘欲仙的峨眉。腰间挎着峨眉分水刺,手持法剑挥手间,一道道的防御法术和治疗术远远不断的落在前方队员的头上,让对方可以全心杀敌。

    峨眉和和尚的最大区别就是,峨眉的属于单体恢复法术,而且恢复度非常快,只有寥寥几个群体的,而且只能覆盖几个人。她们加上的防御术多以五行抗性和法术攻击为主,而和尚则恰恰相反,和尚的恢复法术度一般,但贵在几乎全部是群体技能,而且覆盖范围非常的恐怖,虽然恢复度一般,但是架不住集中一起上啊,而且和尚一转的招牌技能就是往生咒,可是复活玩家,虽然还是要掉级,但是省去了来回跑的麻烦,而且据说四转的韦陀可是强到施展众生咒,那可是群体复活的牛x技能。所以说,一个团队可以没有高输出伤害的术士,但是绝对不能没有和尚。有了和尚,只要是和尚不死,整个队伍就算是无敌的。

    而且人家和尚也不是吃素的,手中的降魔杵施展出的伏魔咒,被打中了就有3o%以上的几率定身一秒,有这一秒时间,我丹药和治疗咒一起上,我看你能杀得死?当然,秒杀不再计算范围内,太变态。和尚的攻击虽然低一点,但是架不住人家辅助技能多啊。和尚在4转韦陀时几乎属于无敌的。

    先说刷怪,一个金刚咒直接提升防御2o%,一个般若咒直接提升法术伤害2o%,然后一个四转招牌技能雷音咒,这个可是牛到逆天的技能,施展出来后,自己前方25米范围内全部被雷攻

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