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序章

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    序章 (第1/3页)

    2o2o年,网络技术终于实现虚拟网络化。由中国神龙集团经过8年的研究和开,在世界十大国家的共同投资下。世界第一款虚拟网络游戏――《仙界》将在8月1日中国解放军的生日时正式公测。

    《仙界》是一款通过游戏仓刺激脑电波来进行游戏的网络游戏,真实都达到恐怖的99%,几乎完全和现实一样。里面的地图完全是以现实为蓝本,加入东西方神话传说中的场景。可是毫不客气的说,世界上有的《仙界》里有,世界上没有的,《仙界》里也有,号称只有你想不到,没有我们办不到!

    《仙界》不存在gm的设定,完全有级智脑“女娲”控制,十个国家的负责人只有权力建议,没有权力干涉。完全不会出现外挂,真正实现了公平,公正。

    《仙界》次公测时在中国国内开始,在半个月之后世界其他国家才会公测。尽管其他国家联合抗议,但是智脑“女娲”依然如此决定,中国负责人在无奈的同时,肚子都快笑抽筋了。哈哈,有了这半个月的领先地位,世界其他国家想过中国,简直是不可能!不愧是咱中国的智脑,一切都在无形间为自己国家考虑!

    《仙界》以东西方神话故事为背景,在游戏中中国区被称为华夏区。华夏区职业分为:战士系:剑侠(以剑为武器,主要战斗技巧以轻巧,闪避为主。攻击和防御比较一般,但命中和闪避都很高)。转职流程为:剑侠――剑客――剑灵――剑圣――剑神。

    枪侠(以枪类兵器为主,主要战斗技巧以攻击为主,防御比剑侠高,攻击高,但敏捷,攻击度和闪避较低)。转职流程为:枪侠――枪客――枪豪――枪圣――枪神。

    刀客(以道为武器,以防御为主,攻击不如枪侠,防御高,敏捷较低)。转职流程为:刀客――刀狂――刀霸――刀圣――刀神。

    斧兵(以斧为武器,主要战斗技巧防御,是所有职业中防御最高,血最厚,但攻击和敏捷最低)。转职流程为:斧兵――战灵――战狂――战圣――战神。

    武术家(他们的武器是自己的双手,以技巧和武功经行攻击。攻击,防御,敏捷和命中比较平均,但攻击一般,血比较少)。转职流程为:侠士――义士――武灵――武圣――武魂。

    奇门兵器职业(在正文中会慢慢介绍)等。

    法术系:术士(以金木水火土五行以及其他元素能力为攻击的职业,相当于西方神话中的法师)转职流程为:术士――法灵――法玄――法圣――法神。

    僧侣(以丹药和天地能量来增强自身和队友的实力,并回复队友生命和气血,更能夺天地之造化让玩家起死回生,相当于西方神话牧师的职业,因为这个职业的形象是和尚的样式,

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