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节16 勋章、韧性、放弃远征的原因

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    节16 勋章、韧性、放弃远征的原因 (第3/3页)



    陈真扑哧乐了:“你还想瞒我?快点说,雷克萨给你什么好处了?我可都看到了。”

    一句话把半个团队的注意力都吸引过来了,围成半个圈。这路自然也赶不下去了。牛倌看着围在他身边的队员们神秘的一笑,然后掏出一枚勋章给众人传阅。

    部落三等荣誉勋章,紫色品质,饰品。

    装备增加韧性45点。

    使用:驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的角色不受控制的效果,冷却时间两分钟。

    “韧性!!”传到陈真手里之后他忽然惊叫道,其他人无非是羡慕冷却时间超短的解除移动限制的效果(其他人都是5分钟的冷却时间),可陈真却对这个韧性很感兴趣,当他看到这个属性的第一眼,就觉得好像在哪见过似的。

    “披风!哈哈,对了,披风!”陈真曾经打出一件等级很高,反正当时的他用不了的披风,现在记起来除了耐力属性室外,就是这个韧性的属性了,当时陈真还惊奇了一段时间,不过随后就渐渐的忘记了,那件披风现在应该还在陈真银行的箱子低下垫着呢。

    “什么玩意?你没事吧?”大宝就想去摸陈真的脑袋,牛倌也在一边摇头。

    陈真一把扇开大宝的绿山之爪,兴奋的问牛倌:“这个韧性属性是什么意思?”

    牛倌耸耸肩:“当时我也不太清楚,好像是减少被暴击的属性,并且同步减少被暴击之后的伤害值,总的来说应该算是个pvp的属性,物理系职业没有暴击的话打人很郁闷的。”

    减少暴击?陈真默默的看着这枚勋章,心想我要是知道能减多少暴击几率就好了……

    忽然,一组数据浮现在陈真眼前――这是战斗辅助系统加载到陈真视觉系统中的信息:45韧性等级,%,%……(伪数据,懒得查了,陈真不到70呢现在。)

    “哇!减少这么多?”陈真依稀记得自己的那件披风好像是30多韧,不过也记不太清楚了,考虑到自己现在就只有10%左右的暴击几率……%左右的暴击!!那他能还剩多少暴?如果穿一身这种带韧性的装备呢?这样与其他人pvp的时候会多么抗打?

    陈真将徽章扔回给牛倌,心里暗暗下了决心,回去之后要好好的搜集一下韧性装:“牛倌,我仓库里还有件加韧性的披风,等回程的时候先给你带吧,我也看看这韧性的威力。”

    “嘿嘿,那就谢了……”牛倌一笑也没当回事,他还没想到这韧性的威力呢。

    大宝一脸幽怨,按照刚才逆时针传看的顺序,他就是陈真的下一个,不禁嘟囔道:“我还没看呢……”

    忙忙忙,乱忙,头昏脑胀的。
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