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第七百二十三章:游戏

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    第七百二十三章:游戏 (第2/3页)

的《口袋妖怪》提升了整个掌机游戏的市场,两年来,因为这款游戏,华夏掌机的销售增幅成倍上涨,掌机市场已经有了数亿规模,庞大的市场带来的庞大商机,也让很多游戏厂商吃到了甜头。

    如今凤凰公司再次推出《口袋妖怪2》,可想而知。它又可以带动掌机几年的高速增长趋势,这让很多对掌机游戏不屑一顾的厂商们也耐不住了――《口袋妖怪2》能成功,那以后《口袋妖怪3》、《口袋妖怪4》呢?

    这个系列的游戏开发成本并不高,傻瓜都能看出来,凤凰公司肯定会继续制作这个系列的游戏。依靠《chong物小精灵》动画超高的人气、以及不断更新换代的精灵,这个系列的后劲十足、潜力巨*大。

    甚至可以直白一点说,《口袋妖怪》赚起钱来就跟白捡一样……

    这不止让游戏界,其他各行各业的人都是羡慕妒忌恨,可是再羡慕又如何?《口袋妖怪》的牌子已经建立了起来,有本事他们也建立相似的牌子!

    这可能吗?《口袋妖怪》火爆的一大前提是动画的高人气。光是这点,就能让百分之九十九的人退却。更别提游戏本身的确也充满魅力,可玩性很高。

    世界上可能除了何惜,再也没有人能够模仿《口袋妖怪》的成功了――事实或许也不尽然,至少有人是不信邪的了。

    《口袋妖怪2》在社会上引发的剧烈反响在中夏公司也掀起了一阵讨论,中夏此前从未想过在游戏上进军,然而此时换了新的负责人,董鼎收集了《口袋妖怪2》的资料,突然有天把它抛到了公司的股东会上。

    “我觉得我们可以去做游戏。”

    他这么说着,然后把《口袋妖怪》为凤凰公司带来的价值说得一清二楚,事实上这款游戏和《chong物小精灵》动画是相辅相成的东西,它因为动画而火爆、但动画同样也因为游戏而热门。

    董鼎并非是凭借冲动而决定去做游戏,他有充足的理由,

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