第八百五十二章:不适 (第2/3页)
,更是因为它连个‘主角’都没有。
整集动画的出场人数太多了,但没有一个人是特别明显的主角。根本就捉不住故事线索,这还怎么让人看懂?
于飞航同样面对这样的状况,《永生之酒》的复杂程度很高,他从来没有看过这样的动画。故事太散碎了,中间好像有联系却让人不知道怎么联系,这种手法别说是动画,就算在电视剧里也是闻所未闻。
“这是在拍电影吧?”一个编辑说道:“虽然看不懂,但有一种看电影的感觉。”
这句话让其它编辑深以为然,《永生之酒》的叙事手法很神奇,开头出现的竟然是两个像是记者一样的‘旁观者’角色。故事由这两个角色之间的对话开始,就像讲故事一样。让人印象非常深刻。
但这两个‘旁观者’的对话并非是寻常的对话,而是带上了一点哲学语言似的对话,从故事起源的时间说到彩虹的含义、再谈到不同的主角视角带来的故事也不同,结果引发出来的动画镜头也是像幻灯片一样穿梭。
“回想起来……这动画感觉ting深奥的。”刚才的编辑说道:“不过把这么深奥的叙事手法放在动画上明显吃力不讨好,何惜老师是为了什么?”
于飞航转头看向其它编辑:“你们也这么想?”
“我看到了何惜老师在《永生之酒》上的用心,这部动画不可能会是烂片。”一个女编辑转着手上的圆珠笔,接着摇头道:“但它的收视率肯定会很差。”
“绝对火不了的啦――这种叙事手法太坑爹了,我看就算动画再播几集,观众也看不懂。”、“而且问题不止是手法的问题,题材也很让担心。”、“这么暴力和血腥的动画,真不敢相信是何惜老师制作出来的动画。”
如果说碎片式的、混乱的、频繁变更的动画镜头和人物角色是妨碍观众们收看《永生之酒》的一个横沟,那暴力和血腥就是会把跨过这个横沟的观众再赶出去的又一个因素。
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