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第一百八十四章 《石器时代》

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    第一百八十四章 《石器时代》 (第3/3页)

些混乱的场面自然有人去收拾。

    一进客厅。赵文凯就看见沙上琳倩正在和林伊晨摆弄一些从夜市买回来的小东西。而赵雪却是不知道是不是真的在看时尚杂志。最起码赵文凯就知道这本杂志自从赵雪从英国回来那天第一次看开始一直到今天也没有见过她换过。真不知道一本杂志的阅读量竟然有这么大。

    “怎么?黑手党家族会议开完了?”赵雪放下手中那本永远也读不完的杂志对赵文凯问道。而房间内的其他小姐的目光也随之转过来。

    说真的。在此之前谁也不会想到以赵文凯目前这个年纪。手下竟然会有这么多位商界英才只看着阵势在场的几女看赵文凯的眼神都带着小星星。

    赵文凯道:“这距离家族会议的路程好远着呢。最起码你没有看到四周有黑衣人在四处巡逻。当然也没有大狼狗。”

    林伊晨插言道:“但是我们家有摄像头!和保镖啊!”

    赵文凯闻言也只能无奈的笑了笑。然后问赵雪道:“怎么今天晚上的烧烤晚宴你没有出席?”

    赵雪耸耸肩道:“我可不是某些人喜欢这样的场合。再者说你们谈的那些我也不太感兴趣。无非是今天多赚多少钱明天少赚多少钱。”

    “那么你的【世纪佳人】呢?”赵文凯出言问道。

    “那怎么可以和你们的集团比?我做的是我的未来梦想要打造一个游戏王国!你们那些商业上的勾心斗角不适合我们这样纯洁的土地。”赵雪认真的说道。

    目前【世纪佳人游戏公司】在成功的开并且全球售《eetheart》之后主要的研究精力都转移到未来的新兴游戏领域网络游戏的开过程当中了。当然重中之重还是游戏引擎方面的研究。

    以赵文凯所知在1995年计算机硬件基础堪堪可以支持普通的网络游戏而网却是一个十分关键的问题了。目前的网络游戏技术水平才算得上真正的开始起步。

    第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年当时瑞克・布罗米为plato(pnognammedloginetatinets)系统编写了一款名为《太空大战》(spacear)的游戏游戏以八年前诞生于麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本不同之处在于它可支持两人远程连线。

    plato是历史上最为悠久也是最著名的一套远程教学系统而且plato还是第一套分时共享系统它运行于一台大型主机而非微型计算机上因此具有更强的处理能力和存储能力这使得它所能支持的同时在线人数大大增加。1972年plato的同时在线人数已达到1ooo多名。

    而在此之后虽然也有很多网络游戏的产生和延续但都不是赵文凯印象中的那样灵活内容丰富的虚拟世界。

    而真正具有划时代意义的网络游戏始于1996年秋季《子午线59》的布这款游戏由anchetype公司独立开。

    《子午线59》本应是一款划时代的作品可惜行商3do公司在决策过程中出现了重大失误在游戏的定价问题上举棋不定面对《网络创世纪》这样强大的竞争对手先机尽失“第一网络游戏”的头衔终被《网络创世纪》夺走。

    《网络创世纪》于1997年正式推出用户人数很快突破1o万大关。

    而在这个时代由于赵文凯的介入计算机展度比记忆中的年代要提早进步了三到五年也就是说目前随着互联网的普及【世纪佳人】的新游戏《石器时代》必将成为这个时期的“第一网络游戏”。

    赵文凯想到这里不由得感叹一声估计【世纪佳人】的《石器时代》开成功之后已经提到设计预程的《传奇》恐怕也要开始研了吧。
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