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第三二二节 神器萨—伊苏斯的指环

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    第三二二节 神器萨—伊苏斯的指环 (第1/3页)

    4腥红色的闪电粉碎牛头人机神的全身骨骼,些样一来基拉特就再也不能动普通攻击了。(.)当然以机神那强大的自愈能力只需要五个回合这会恢复,但是这五个回合足以决定战役的胜负了。

    白银武终于验证的自己的猜想,蜂巢果然也算是一种兵种,就与凤凰一样,同时他见识到的复仇打击的真正强悍,随着蜂群的起落,白星宝剑如同螺旋桨一样的在城内剿杀着,砍得蜂巢土石飞溅,虽然伤害并不算高,但是气势惊人。白银武终于理解的为什么这个技能会消耗行动力了,这才是最正宗的以一敌百的技能,因为要集中精神应付无穷无尽的敌人,自然就需要消耗行动力。

    这也是骑士机神被人诺病的原因,被人称为最好上手的机神,也是最弱的机神,不过消耗行动力这个缺点等到出了终极技能时就会消除了,因为那时身经百战的机神已经对复仇打击的应运已经达到的炉火纯青的地步,那时复仇打击就会成为一种本能,自然不需要的额外消耗行动力了。

    与复仇打击相似的技能还有两个,分别是地狱机神的咒骂印记,以及兽人族的强力打击。这两个技能都是来源人类,但是这两个种族技能并没有掌握复仇打击的精髓,只是徒具其形。当然这两个技能并不是一无是处,至少他们并不额外消耗行动力,因为他们只能锁定一个目标有关。

    地狱机神的咒骂印记灵感来源于的人类机神,但是它秉承着地狱族的好战特性,它是在一只敌军上打下标记,当这支敌军攻击,反击或者施法的时候地狱机神都会对其追加攻击,这个技能虽然不如人类的复仇打击作用范围广,但是他可以用来压制高或者无限反击的兵种,比如说白银武的铁戟骑兵支队,在项羽的带领下这支部队一次可以最多攻击五次,那意味着就要的呈受五次的额外的攻击。再者对付狮鹫这种无限反击的兵种,大可以加一个咒骂印记,然后用炮灰去骗反击,利用机神去慢慢磨对方。

    兽族的强力打击是链接一支己方的部队,在这支部队动攻击再追加一次攻击,这只能作为高兵种的一个有个有益补充,锦上添花而矣。这个技能也与兽族的来源有关,兽族是人类为了抵抗地狱族的入侵而开出来的生体兵器,兽族继承了地狱族的混乱好战与人类快繁衍的特性,并将这两个特性挥的淋漓尽致,由于这两个种族都有类似的技能,自然而然的兽族也出现了一个类似的强力打击。

    咒骂印记与强力打击远远不如复仇打击,其实这很好解释,并不是任何种族都能将防守反击上升成为一种战争艺术,更不会据此而开出终极技能。

    人类这个种族可以说是所有种族中最脆弱的种族,如果没有和天堂打好交道,那么人类极有可能是沦为奴役。人类是个全能种族,可以说是无所不知,无所不支,这样一来自然会导致精力分散,最后沦为平庸,这也是为什么从人族中分离出来精灵,黑暗精灵,矮人,兽人等种族都能与人类分庭抗礼的原因,因为其他种族都专精于一项。

    颇具讽刺意味的人口基数大,繁殖度快最后成了人类的能在新世界占据一地的原因,如果将新世界为四块,不死族占据了二块,人类占据了一块,剩下的一块则是精灵,矮人与兽族占领。至于黑暗精灵则在地底世界,魔族则在星球内部的次元牢狱当中。

    白银武不得不感叹世界英雄学院的教育到位,就这看似不起眼的种族史中,竟然也蕴含着各个种族机神的技能成形原因。

    在骑士机神的复仇打击的补充下,两架银(影)焰炼牙先后射下一束束的镭射光束,一个个的蜂巢被迅的拆毁,而圣龙与狂信者部队却一直休息,每一回合都有1o%的生命恢复,对面的基拉特的牛头人机神却陷入的暂时性的瘫痪之中,对眼前生的一切无能力为。

    五个回合过去了,基拉特的牛头机神终于恢复了行动力,但是蜂巢也被摧毁了大部分。而圣龙与狂信者部队再次恢复了满编制。

    “哈哈,基拉特,你现在还有什么招全部使出来吧。”白银武大笑道,没有了精力的机神就是被扒光的衣服扔在床上的裸女

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