第171章 【生财有道】 (第2/3页)
得到信用点就务获得而且必须是有信用点奖励的任务。
比如现在高扬获得了2三等功1次二等功那么他以政府的功勋兑换处凭借自己的军功章来领取属于自己的信用点奖励。
这是游戏中政府的额外奖励与系统奖励不同。
其实这也可以算是系统奖励的一种只不过区分开了。系统奖励可以直接通过系统传达而政府奖励需要玩家自己去功勋兑换处领取。
而且信用点可以贷款贷款数额要根据玩家的信用点数量决定。
如果不能按期还贷就要缴纳5罚款。比如1o信用点没有按时还上要罚5银币绝对不是还1枚银币就行尽管1枚银币相当于信用点。
当然如果是玩家用1o个信用点兑换银币就只能兑换
另外信用点可以透支一定数额。用来应急这也是根据玩家的信用点数量决定的但事后还是要补交5罚款。比如透支1o信用点事后就要补交5银币。
这个信用点是不可能通过打怪爆出来的所以更加珍贵。
打怪爆出来地都是货币以银币和铜币为主流金币极为稀少。而系统奖励是以银币为主流金币和铜币都很稀少。
货币可以用来购买和升级某些武器装备和技能书。还有其它一些用途。这其中银币是最主要的流通工具。金币和铜币是辅助性的流通工具。
铜币可以用来零买一些小东西所以较少流通用途不大。
金币可以用来做大桩买**较方便。
不过如果玩家想要尽快在游戏中展起来。就必须要有足够的信用点如果没有大量信用点只有货币。根本不可能在这个游戏里获得成功。
而能完成任务获得大额信用点的玩家无疑都是精英玩家。那么那些普通玩家或者有钱却不擅长游戏的玩家该怎么办呢?
他们无法或很难通过做任务来获得信用点但又想在游戏里展起来那么就只能用货币私下里来兑换信用点因为他们可以在虚拟银行里用钱来兑换货币。
只不过在虚拟银行里货币无法兑换成信用点他们就只能找有大量信用点的精英玩家兑换。但那些精英玩家会按照上面系统规定的兑换公式来兑换吗?
显然不可能。
这就势必会造成游戏中地信用点升值。货币贬值。
而且信用点地价值会越涨越高虚拟银行的价位是1银币1o信用点但在玩家间的私下交易中。很可能会形成1:1的兑换比率甚至更高。
这些精英玩家再把赚到地货币在虚拟银行中兑换成现实中的人民币。自然就会大赚特赚。
所以在这款游戏里货币之间的调控是玩家赚钱地最佳手段绝对不只是买卖装备那么简单而游戏公司也正是通过这种手段来吸引这些精英玩家。
毕竟虚拟网游不只有这款游戏新游戏必须要有吸引玩家的新亮点否则在激烈的游戏市场竞争中如何能生存下去?
为什么仅仅两三天这款游戏就会这么火爆?为什么所有的职业玩家都会不惜重金购买虚拟头盔和虚拟游戏仓趋之若骛?
为什么这么多工作室都会迫不及待的冲进来为了争一个好名次而拼命?为什么有的工作室还要合并重组置自身面子于不顾也要占有一席之地?
为什么象地球宪兵这样的级跨国组织也要插进来凑热闹?难道就是为了帮毕高玄这个东突余孽报复女主们?那就未免太高抬毕高玄的个人魅力了。
就算毕高玄这个人妖愿意给地球宪兵的老大玩断背山人家也不可能这么给他出力!
如果真要报复女主们不如直接去扔炸弹放导弹好了。但如果真这么干不说能不能成功会不会遭到疯狂报复单就中国政府而言也容不了他们。
那他们还怎么通过这款游戏来捞钱洗钱?所以他们才尽量低调表现得尽量无害让所有人都挑不出理找不了茬至少表面上冠冕堂皇。
毕竟傻酷是前中国的龙牙上校!有这层关系在谁敢不顾忌?
至于威廉地事完全可以用个人行为或私人恩怨来解释而且在他们的眼里高扬只是一个勤杂工这无非只是一个警告并不过份。
当然如果能在游戏里把女主们绞杀灭掉女主工作室让女主们遭到最惨痛的失败甚至黯然退出游
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