第037章 【奖励技能】 (第3/3页)
的战斗属性共分为八种有六种普通属性和两种隐藏属性。六种普通属性分别为:力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力。这六种属性已经处于开启状态可以加点。另外还有两种隐藏属性一种是幸运但属性状态未开启;另一种隐藏根本不知道是什么同样处于未开启状态。
蓝星道:「隐藏属性不用管它反正现在用不着而且未开启象幸运这种系统已经随机分配好点数你改不了而且有我在这属性没用。」
其实她心里想的是:幸运值实在太重要对游戏各种属性影响太大作用不可估量但正是因为这样绝对不能给你多加否则我折磨你还有什么乐趣可言?幸运值太高对你的训练和现实中实力的增强绝对不是好事。
在游戏中幸运值会影响掉宝率、命中和闪避的成功率、重击和爆击几率、技能的合成和领悟以及后勤职业各技能的成功率。不过高扬显然不知道这些蓝星怎么说他就怎么做只不过对蓝星的能力实在很好奇心里暗忖:妳这小家伙未免太强了吧!
「剩下这六种属性如何分配点数呢?」高扬问道。
蓝星道:「现在你总共有42个未分配属性点其中2点必须加在和身体素质相关的选项上就是前三项力量、敏捷和体质;还有11点必须加上和智能相关的选项上就是后三项智力、感知和魅力。这样还剩下29点。现在我来解释一下。」
于是蓝星一边为高扬这菜鸟解释一边开始替高扬作主加点。毕竟高扬在游戏里玩得好坏直接关系到她的计划所以她在这方面倒是尽心尽力。如果平均分配每个属性点能加7点不过当然不能这样分配必须有主有次。
先是力量属性它量化了角色的身体强壮度能增加近战攻击力、近战防御力、近战命中对6军步战兵种、海军6战队和特种部队等职业特别重要。高扬的职业是龙牙特种兵自然对力量需求更大。于是蓝星小手一挥先把固定的2点加给力量然后又从富余的29点里划出8点加上后力量已经有了1o点。