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第十六章 战中领悟

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    第十六章 战中领悟 (第2/3页)



    再次横扫!李默等待蛇妖收招时前进一步,剑荡4脉再剑荡八方。这次终于将boss震退2步并产生0.5秒无防御状态。

    擒龙手!击倒。

    开启跑步后退到四步之外。御剑断空!

    刚起身的蛇妖再次被击倒。可惜御剑断空陷入技能恢复时间。

    再度起身的蛇怪boss愤怒了。怎么好像猫和老鼠的关系调转了。

    大风车!

    白痴!虽然李默和他才相隔5格。不过已经够启动闪身。大风车动期间以蛇怪为中心的3格距离里都会被攻击。唯一的缺陷就是只是固定的6步攻击技能。动完后会停顿0.8秒。所以只要计算好蛇怪的落点。然后再跳到落点附近等待鱼儿上钩。

    在蛇怪boss成功启动大风车后,李默迅闪身去蛇怪落点的左边。

    前进2步。剑荡4脉,剑荡八方!某个可怜的boss人品不好的再次陷入了0.5秒无防御状态。李默立刻送上个降剑雨阵。竟然又僵直成功!没得说再次奉上剑荡版的小7连。

    从开始反击到现在无损血。真是个不错的开头。李默感觉越来越能把握运用技能的节奏。僵直完的蛇怪boss终于动技能了。虚空中凝练出一把飞叉。然后迅的攻向李默。

    这一变态的技能不但攻快而且好像带锁定功效。绝对击中敌人。格挡与否是另外一回事。

    但是这技能最大的缺陷也是快。在5步外的李默迅动了闪身,向后闪去。在李默启动完闪身后,飞叉也攻到。果然打中了闪身途中的李默。可惜在闪身飞跃的0.3秒里是无敌的。

    飞叉攻击无效。

    落地的李默动了3段跳,跃去刚才那个凸起的石头旁边。那招无耻的蛇尾攻击不得不防。

    李默和蛇怪boss接下来的的攻防就像驯兽师的表演。而李默就是那个驯兽师。蛇尾震击?每当蛇尾高高的耸起,李默都立刻跃起。至于每次蛇尾一向前,李默就立刻跑去石头后边。蛇怪的一切强力的技能都好像失去了意义。

    一切都好像回归到最初,还是李默面对蛇怪boss的5下普通攻击。可惜情况完全翻转。

    每次横扫,李默总能恰如其分的后退。然后在boss收招时前进剑荡4脉再接个剑荡八方。能震开敌人固然好,没震开也没所谓。后退吃药、走位!无悲无喜,没必要太过计较。

    斜砍硬抗。凝练的飞叉近身时就硬抗了。远了就动闪身避过。血一旦掉过1/4就立刻走位恢复。竖砍?李默从没中过。

    大风车么?远离boss则就在他动时就闪身去估算好的

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