第八章 变态级的无间道 (第2/3页)
,如其100%被砍多下不如拼一下。成功了就无损闪开你的攻击还加你破绽。何乐而不为?而且事实再一次证明,在你个变态的压迫下,我对高难度技能的应用成功率高。”
“为什么你那么肯定在你乘风过去时,我不是直砍不是缠龙而是御风。”
“因为你太强。额也可以说是我太无耻。”
“强大的你,根本不会做危险度太高的事。你是没兴趣也没必要做成功率低的事。我就是赌博你这种强者心态。所以说某种程度上是我太无耻,才躲破绽成功。”
“我贴那么近,你一定估计到我要攻击你一下或两下躲破绽。直砍好像是不错的选择。只要我假装格挡慢就可以被你一直砍,就到99破绽红身。如果我用那证明我破绽一定是93-94,因为只要被你反砍一次后我立刻格挡。99后红身的自己只要小心翼翼就可能挨过2秒的危险时间。但是我没这么做。”
“那么就证明我只可能在95以上或90两个可能。乘风过去后还没红的我证明我不是95破绽这种情况。那么就剩下90这可能。要知道直砍才加4点破绽。乘风只让90破绽暴增至95,所以用直砍简直就是帮我闪避红身。缠龙也是个好选择,问题是为什么不御风打倒我再趁我起身再来个缠龙多赚点呢?”
(破绽值到99和100都会红身。被打到破绽99时会红身但不会被打僵直。如果被打时到了100就会僵直红身2秒。只能等待敌人连击死自己。直砍加破绽4,乘风加破绽5。)
“但是其实,你却是93-94破绽这种情况。所以我的攻击无论是缠龙和御风都只会让你掉血消破绽。你一开始不用直砍来,其实就将你乘风后我用直砍这想法抹去。”
“没错,虚虚实实,我就能保证真的被你砍一直砍就了事?就能保证红身的2秒不被你打到?不能!那么为什么不用那看似麻烦和危险的办法来掉血消破绽呢?掉点血没所谓,破绽被捉就是死。轻重之间,我还是懂得选择的。高手的稳重偶尔还是可以利用下的。当然这是在我和你还有不少差距你才会这样。所以我也说自己无耻,欺你不太重视弱
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