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第三十五章 挣钱有方

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    第三十五章 挣钱有方 (第3/3页)

游戏呢,公司内部又保罗了美国绝大多数的从业者,所以要开大型跳舞机游戏,其实也并不

    难。

    而跳舞毯一旦变成了跳舞机,那价值简直就是成几何式的成长,绝对不是现在古平心脑袋里几十几百的跳舞毯可以比肩的。

    不过,古平心并没有因此而丧失理智,因为,这不过才是布瑞德想法的第一步而已。

    布瑞德的第二步。和第一步有些相关,那就是推出各种家用机型的跳舞毯产品。

    其中尤其点到。

    这个想法简直让古平心目瞪口呆。

    要知道,正,在跳舞机问世的第二年,推出了自己机器上的跳舞毯游戏。当时的风光,可谓是一时无两。

    而现在,布瑞德竟然决定由阳光企业踏出这一步,再算上古平心的刻窃这根本就是那里将东西拿过来,一转手再卖给对方而已。简直太无耻了!

    当然,这句话古平心是送给自己的,因为,在看到布瑞德的计划,同时,他就已经同意了这个方案。

    不过,这还不够。布瑞德竟然还想到了最后一条盈利模式,而且,这条盈利模式还是建立在电脑上的。

    那就是卖步法。

    而且不是由阳光游戏自己来卖,而是让玩儿家去卖让玩家自己制作曲谱,然后卖给另一个人,而游戏公司则在这中间抽取一定数额的交易费用。

    这让古平心想起了网易现在已经正是创办起来的,布瑞德所说的这种盈利模式,就和那个差不多。

    不过这一条,古平心还是否定了。

    因为,跳舞毯歌曲制作这种东西,和有着很大的不同,所以肯定不能同日而语,先一点,版权这个东西就很麻烦,不像是文字,版权法有着明确的规定,所以这卖曲谱的想法,虽然视野很快扩,但是却非常的不靠谱。

    不过反过来,布瑞德的想法也给了古平心一个启示。

    那就是游戏歌曲的问题。

    要知道,就算是有了游戏。有了跳舞毯,可是如果没有歌曲,跳舞毯的流行就是一个笑没有好的再曲支持,跳舞毯的乐趣就会直接减半,然后就会演变成房间的摆设。

    古平心可不想那样。所以前先就需要解决游戏歌曲的问题,而眼下,布瑞德给他指了一条明路。

    收购!

    没错,就是收购,以悬赏奖金的方式,进行游戏步伐的收购,这样就可以直接减少跳舞毯研的时间,而且,还可以免费给跳舞毯打一个广告,这么好的事情。古平心何乐而不为?虽然这样会投入一笔钱,可是和广告费用比起来。缺少的太多了,轰动的效应,会使得这个消息立玄在大范围之间传播开来,到时候,虽然没有经历过前期长时间的铺垫,但是跳舞毯一出来,就肯定受到多方追捧!

    古平心的脑袋里闪过了许许多多的念头,然后最终抑制不住,写了一封邮件,送给了布瑞德。
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