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第三十三章 喜大于忧

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    第三十三章 喜大于忧 (第3/3页)

,市面上有十六位的老式硬件,也有新型的三十二位硬件。

    1inuxhh和indos95自然不用说,都是三十二位的系统,可正是这样,问题就来了。

    电脑的数据,比如八位的硬件,他们记录的数据长度是八位,其中前七位的数据,记录的是正常的数值,而第八位数据却不是计数用的,而是记录数值正负的,可是如果到了十六位硬件,数据的长度就是十六位,其中前十五位都是用来记录数据用的,第十六位才是记录正负号的,那么如果八位的数据到了十六位系统里,就不会将第八位判断为正负号,而是判断为正常的数值,多了不用说,当年一个小数点错误都可以让火箭损毁,如今正负号都错了,程序自然会毫不留情的出错。

    于是,系统之间,就有了硬件的兼容性问题。

    这一点上,indos95做出了妥协,它是一个16/32位系统,两者并存,并不是一个彻底地三十二位系统。也就是这个妥协,成就了indos蓝精灵的美称。

    当古平心看着测试结果,indos那熟悉的蓝精灵画面的时候,差点儿笑喷了。

    不过1inux在这一点上也是差强人意,它舍弃了十六位,变成了一个彻底的三十二位系统,在十六位软件硬件的问题上,古平心采用了indosxp的策略。

    模拟兼容。

    可是就如同dos模拟一样,1inux并不能做到尽善尽美,所以结果也不好。

    一个是兼容却频频出错,一个是不兼容,所以在兼容性比拼上,indos稍胜了1inux一头,可是基本上也就是五十步笑百步,实际看来大家其实差不多。

    整篇评论看完,古平心松了口气,他实在是害怕微软用砸钱的方式将自己硬生生的顶起来,如今看过这本杂志后,不由得安了心。

    报道的很中规中矩,古平心相信,在这篇报道的引导下,用户们会正确的选择自己喜欢的系统。

    接下来就要看用户体验了。

    这一点古平心也左右不了,除了默默祈祷外,他就只能去认真上自己的学了。

    谋事在人,成事在天,古平心接下来能做的,就是将自己想到的各种小功能交付给公司的技术部门,让他们在这些小花俏上下功夫,扩展1inux的系统延伸价值。

    “丁磊,现在系统的事情已经基本上下了定论,接下来你需要派人跑一下这几家公司。台湾智冠,大宇两家公司,日本的konet,koei,snk四家公司,美国的暴雪工作室,ea游戏公司,我的要求是,即使是花费大价钱,我也要求他们放弃现在开的dos或者是indos游戏,转而开1inux下的游戏,在这个基础上,你找几个技术部喜欢玩儿游戏的家伙,他们知道的游戏公司更多,让他们把他们喜欢的游戏公司告诉你,然后派人去一一联系,我们需要让1inux成为时下游戏最多的电脑平台。”

    (别的不说了,需要大家疯狂的票票支持,喜欢瓜瓜的,请赐予我力量――放心,我不会变身为希拉公主的……)。
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