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第十七章 比赛安排 (第1/3页)
美国时间二十四日号下午三点半,八个领导四个选手十二个中国人,终于得到了比赛安排的最终结果。
古平心看了看比赛的安排,然后想到了一个词,中规中矩。
先,比赛安排了三场,一场笔试,每队出一人,考的是基础的计算机原理,范围涵盖从计算机历史一直到最新的编程语言,java的名字跃然纸上。
对于这一场,都不用安排,笔功扎实,记忆力出众基础良好的背书型代表参赛队员乙是当仁不让的人选。
而第二场是现场编程挑错,内容是由比赛双方各出十个程序,这些程序里都要有十个错误,然后由对方不经过电脑编译直接挑错,这一环比得是参考人员的编程能力。当然,也考验了各方教师领导团队的能力――你出的题越难,难住对方的机率越大,那么你获胜的机率就越大。
这一场比赛有时间限制,时间到以各方谁修改的错误多拿方就胜出,如果有一方在时间内先修改完一百个错误的话,那就直接胜出。
不过有一点,就是如果出现了改错的时候把正确的地方改成了错误的情况,那么改错的那一方会扣一分,也就是说,对方就算什么都不做,而你做错了一个的话,那么就是一百零一比一百,对方也会胜出。
这个比赛设置的挺有意思,古平心看得心里有些痒痒,可是当他看了第三个比赛后,就知道这一次,这第二场不能由自己出赛了。
而适合这个比赛的,自然不会是野路子出身,能把电脑烧掉的刘天了,反倒是和参赛队员乙一样,拥有大量基础知识的参赛队员甲比较能够胜任。
而第三场比赛,则是整个比赛的重头戏――由双方各出两个队员,现场自行设计一款程序
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