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第二百六十七章

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    第二百六十七章 (第2/3页)

果中途改变从州小标的话。那么3个回合前的目标锁定就毫无意义了。逊联则,动也根本完全没有用处了。

    其实别说系统四了,就算是玩家。也不可能把攻击目标锁定在三回合移动范围之外的目标上,除非到了别无选择的时候。

    战斗就这样在丁喜的控制下有条不紊的进行着,一直到美女蛇那加的数量还剩下旧个的时候,很忽然的就改变了攻击目标,不再追逐翅膀。而是完全出乎丁喜预料的往丁喜这边的后方阵地冲去。对美女蛇那加的异状,说实话,有点吓到丁喜了,至少丁喜没能在第一时间反应过来,耍知道美女蛇那加距离丁喜的后方阵地可是过了4回合移动范围的路程啊。美女蛇那加要移动回合才能冲到丁喜的后方阵地中,这完全已经过丁喜之前估算的3回合极限了。回合中可能生的变化太多了,“怎么会这样?”看着屏幕。丁喜有些怔。

    好在战场上都是按照回合在行动的。美女蛇那加朝着丁喜那边的阵地移动过7步之后就停了下来,只能下回合再继续移动,这给了丁喜不少的反应时间和思索时间。美女蛇那加或许不会帮丁喜拖延时间来思考。但是丁喜自己可以,六队玛革射手加一个邪魔女再加一个翅膀,丁喜每回合可以拖贴次时间,每一支部队都拖延到系统强制行动的时候再动就好了。这样回合累积下来。丁喜的思索时间都够构思出一整盘的战术了。

    差不多美女蛇那加刚才开始往丁喜战场后方移动的那第一个回合。丁喜就利用剩下还没动的几队玛革射手拖延时间想清楚了美女蛇那加忽然改变行动模式的原因。总体上来说,美女蛇那加的行为变了就必然是四模式变了。而触美女蛇那加四模式变化的原因可能有三个。一是一定的回合限度,比如多少回合内没有消灭对方,就开始追加四等级。这是很多强力的大凹《都带有的属性,至少丁喜当年挑战神级英雄的时候就被遭遇过不少次。那加小队长的等级应该说还不够设置这种能力的资格,但丁喜还是保留了这份可能性。二是连续多少回合内没有伤害输出也没有可以预见到战略部署效果,那么也有可能触系统四的变化。这个倒不是为了针对玩家的,设置这一条四改变原则的主要目的其实是为了避免那种无解战斗的出现。比如系统四死循环一类的,最明显的例子就是一个幽灵遇到了另一个幽灵,如果按照基本四战斗下去,这将是永远都无法完结的一场战斗,可以打到地老天荒宇宙破灭。没办法,无论两只幽灵用什么样的办法来进行伤害输出,都不可能杀死对方。三是战力缩减原则的变种四,众所周知,英雄无敌的绝大多数战斗过程中都存在战力缩减原则,而这里说的变种四就是当系统四控制下的兵力,其战力值在战斗过程中缩减到一定程度以下的时候,会触性变更四设置。

    这三点在现在的情况下都有可能,要制定出来详细的应对战术,就必须先搞明白究竟是那一种状况导致的四变化,之后才能根据不同的原因对症下药。第二回合丁喜又思索了一回合,第三回合初的时候,丁喜终于确定了美女蛇那加四变更的原因以及对应这个原因该采取的对。

    第二回合的时候,丁喜针对三种状况分别操作了几支不同的部队走位。第一种状况无法主动测试。只能用排除法,如果不是下两种的话那么就可以确定是第一种了。

    第二种状况可以测试,如果是长时间战术无作为导致四改变的话。那么丁喜只需要把玛革射手部队的位置变动一下,比如控制几支玛革射手部队分别从不同的方向靠近美女蛇那加,这个时候如果美女蛇那加的四回复正常了,开始就近追击最近的玛革射手部队了,那么就应该是因为战术无作为导致的变化了。第三种状况也同样可以主动测试战力缩减导致的四变化,变化的一般都是战斗目标,比如从优先削弱敌人的战力变成优先削弱敌人的数量。或者从就近攻击原则变成就慢攻击原则这一类的。丁喜只要在那几队靠近美女蛇那加的玛革射手部队的更前面把翅膀和邪魔女安排上就行了。如果美女蛇那加依然是无视翅膀和邪魔女,一门心思的追向玛革射手,那就是战斗目标完全生变化了。也就是四原则生了本质性上不同。

    最终测试的结果是第三种状况。美女蛇那加完全无视了距离更近的邪魔女和翅膀,依然闷头冲向后方的玛革射手。旧个攻击力强化过的美女蛇那加部队,也许系统判断过之后觉得没有一击杀死翅膀的绝对把握。从而选择了无视翅膀,但却绝对不会因为

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