毁灭之光 (第2/3页)
他的小恶魔斗士炮灰,两个分别往战场两端移动,负责勾引土元素的走位,剩下几个则作为骗反击的炮灰走位,和主力小恶魔吞噬者相比位置稍微前凸了一点。
轮到兰贝斯行动的时候,第一回合先用了一个护体石肤出来,在特长效果下,兰贝斯的护体石肤可以提高口点防御力,算上兰贝斯本身的防御以及土元素本身的防御,在丁喜眼前,几支防御力高达出的土尧素部队出现了。而丁喜这边,算上全部的因素小恶魔吞噬者的攻击力才只有口点,哥革射手的攻击力也一样只有口点,攻防差距高达旧,单就是这旧点攻防差,丁喜的部队对土元素造成的伤害就要降低强。
等到下回合兰贝斯再用出护体神盾魔法的时候,基本上丁喜的部队就只能打出一半左右的伤害值了。好在有烈焰战马的火焰附加效果存在,丁喜的部队每次攻击的时候都还能附带上一定的火焰伤害,多多少尖算是弥补了一些攻防差上的差距。
不过这些都不是关键,关键是小恶魔吞噬者每回合仍然可以烧掉兰贝斯4点魔法值。土元素的度又不足以威胁到了喜,有机会就上去打一下,没机会就带着土元素绕圈,一直等到兰贝斯没魔了,丁喜才嘿嘿淫笑了两声,点了一下身上的驱散卷轴,驱散了其中一队土元素身上的增益效果,之后小恶魔斗士骗反击,小恶魔吞噬者先在远处等待一下,等到哥革射手的爆裂火球攻击过之后再冲上去。没有了护体神盾和护体石肤,土元素的防御力也不过才只一点的攻防差,口蛋的减伤披果。只经在丁喜能够忍。荆化围!内了。
小恶魔吞噬者杀伤力3。被祝福之后杀伤力恒定3点。劲个小恶魔吞噬者,一击能打出沏点的伤害,被减伤口骤,还有汤的伤害值,不过在烈焰战马的火焰附加效果下,小恶魔吞噬者的攻击还要再多丑点火焰伤害。总共肠的伤害值,只一击,就杀死了,6个土元素。个小恶魔斗士炮灰,次骗反击的机会,前前后后累计杀死了兰贝斯引个土元素,还剩下的田多个土元素,在翅膀和哥革射手的攻击下,也损失了不少,再加上丁喜的魔法神箭,消灭全部的土元素只是个时间间题。
魔法英雄最怕的就是抽魔,这一点无论是阴魂还是小恶魔吞噬者都很不错。其实力量英雄也很害怕抽魔,尤其是像野蛮人这种的,经常要靠战术大加搞一波流的攻击。如果能先派小强带着7个阴魂或者一队小恶魔吞噬者上去,把他的魔抽干,剩下的就是虐了。对一个没魔的系统四英雄来说,除了攻防属性还能对兵力有所提高之外,其他的就是一群野怪了。这一点上,就算神级英雄也不能例外。只不过神级英雄的魔法几乎不可能抽干而已。
抽神级英雄魔法的战术想法,在内测时丁喜和黑龙、白骑三人就尝试过了,不行,抗击打耐性不够。完全顶不住神级英雄的强杀伤力,往往一轮魔还没抽下来,就被神级英
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