第三十六章 侏罗纪世界(十) (第3/3页)
家狮鹫等级太低,能发挥的作用也很有限,在雷老虎心里的地位自然是一落千丈。
还有鬼魂,这个兵种在雷老虎看来,就是天然的无限炮灰,只要有一只,就能为他制造无限多的炮灰,由于之前损失了不少,只剩下1个小队左右,所以雷老虎也对其进行了重点照顾。
打到现在,鬼魂也差不多恢复到了1个中队的数量,所以雷老虎也开始渐渐的减少了对鬼魂的指挥。
不是说雷老虎不想指挥,而是他也无可奈何。
以雷老虎的想法,他是巴不得自己在战场上,能够面面俱到,指挥哪怕是1个杂兵的闪躲、攻击、防御等,但是这可能吗?
要知道,指挥兵种进行战斗是一件颇为耗费精力的事,以雷老虎现在的能力,他所能达到的极限也就是指挥1个中队的各类兵种,做出不同的高强度动作,持续5分钟时间。
而5分钟时间一过,雷老虎级就会出现精力不济,注意力难以集中,头疼难耐的情况。
所以在战场上指挥战斗时,就必要得要分清主次,哪些是可以牺牲的、哪些是需要重点关注的、哪些是完全不用考虑的等等
对于这些问题,雷老虎在战斗前就会有个大致的考量,只是在战斗进行的时候,根据实际情况会临时做一些细微的调整。
虽然这个能力似乎听上去很一般,但在现阶段的所有玩家当中,有这种实力的雷老虎,绝对是拔尖的存在。
因为很多玩家还没有玩到这一步,甚至绝大多数玩家都没有考虑过这样的问题,毕竟还有大量玩家的思想,还停留在rpg的思维模式当中。
试想一下,若是1中队兵种高强度动作5分钟,那么1小队兵种可以持续多久呢?半小时?一小时?两小时?甚至更久?
作为一名指挥官,面对一场可能会持续很久的战斗,优先考虑的绝对是己方部队的可持续性战斗力,而非短时间爆发。(未完待续。。)
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