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第四章 遭遇战

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    第四章 遭遇战 (第3/3页)

散人玩家毕竟是散人玩家,论组织性、纪律性,和公会玩家比起来,有着很大的差别。

    阿三国玩家在这方面,明显有着华夏区玩家无法比拟的优势。

    双方近战部队刚一开打,华夏区玩家所组成的防线就出现了问题。

    高手都有一个通病,喜欢弄点微操,否则又如何能够体现自己是一名高手呢?

    所以近战部队刚刚交手,华夏区的近战防线,就因某些玩家不自觉的指挥,出现了漏洞,而这漏洞又被阿三国的指挥官果断抓住,以此为突破点,撕开了一条口子。

    整个华夏区玩家的远程部队,瞬间哑火。

    被近身的远程部队,有再多的弹药也是白搭。

    眼看着远程部队被近身,华夏国的玩家们就不淡定了。

    和公会玩家比起来,散人玩家少了几分牺牲精神。

    眼看着自己的远程部队被对方的近战部队攻击,华夏区这支散人玩家组成的临时队伍便开始各自为战。

    阵形,在大规模战役当中,有着非常重要的作用,虽然《英雄》之中并没有这方面的技能,但前世的经历却明确的告诉雷老虎,阵形在战场上也有着非常重要的地位。

    华夏区玩家阵形混乱,各自为战。

    阿三国玩家的近战部队却是有序的围杀华夏区玩家的近战部队,远程部队也在后方,有选择的发动攻击。

    “魂淡。”

    眼看着自己麾下的部队一个个死去,自己却毫无办法,一名杀红了眼的华夏区玩家,大骂了一声之后,便开始着手准备释放2级魔法。

    随着该玩家不太熟练的吟唱,只见双方部队最密集的地方,头顶的雷击云开始缓缓凝聚。

    “谁他吗在放大招,你是猪吗。”

    有华夏区玩家看到空中的情况,开始大声咒骂。

    “我艹,这他吗是一起死的节奏吗?”

    眼看着雷积云不断凝聚,阿三国的部队开始有序的后退,一部分速度较快的部队先行离去,而速度较慢,估计是退不出来的部队,则统统留了下来,以拖延华夏区玩家部队的撤离速度。

    而华夏区的玩家部队则是一窝蜂的乱跑,甚至自己人挡住自己人去路的事也时有发生。

    仅从这一点,就能看出玩家之间,有组织和无组织的区别。(未完待续。。)

    
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