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第一四六章 艰难的战斗

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    第一四六章 艰难的战斗 (第3/3页)

拦了下来。

    两边的战斗都没有达到预想的目的,而另外两名刚刚逃到远处的玩家,其麾下的远程部队已经拉开了架势,做好了随时可以攻击的准备。

    唯一的好消息便是,这两名玩家还有些良心,或许是考虑到临时队友也是队友的因素,他们的远程部队并没有直接发动攻击。

    …………………………

    雷老虎这边陷入了两难境地,铁血钢门那边也不见得就好了多少,若不是雷老虎不时的施展一次疗伤魔法,能够瞬间补满铁血钢门损失的生命,估计铁血钢门早就挂了,但是雷老虎的魔法值的消耗速度也因此加快了不少。

    在雷老虎魔法耗尽的时候,也就是铁血钢门化作白光之时。

    围攻铁血钢门的玩家同样有6人,这6名玩家所率领的部队与雷老虎这边的差不多,都是远程部队居多,近战部队极少的配置。

    虽然所面对敌人的差不了多少,但比起雷老虎这边的形势来,铁血钢门的情况就显得非常的不妙了。

    毕竟铁血钢门并没有带兵作战的习惯,除了一只刚刚被其收服的boss级吸血鬼之外,就没有任何的其他兵种了,所以铁血钢门几乎是被对方压着在打。

    但铁血钢门被压着打,那只boss级吸血鬼却是如鱼得水,也让与其战斗的玩家,感到一阵头皮发麻。

    由于任何兵种达到boss级就会被系统赋予一定的智能,所以boss级吸血鬼的战斗根本不用铁血钢门指挥,完全是自己在战斗,其实现在的铁血钢门自身难保,哪里还顾得上这只boss级吸血鬼。

    不过凡是都有两面性,铁血钢门不对其进行指挥,有了一定智能的boss级吸血鬼也就没有任何的顾虑,几乎是认准一个目标就扑上去,一口咬住对方的脖子,并且死咬住不放。

    如果仅仅只是这样还不至于让那些玩家害怕,偏偏这货作为boss级兵种,自身的防御本来就高,再有铁血钢门的属性、战略技能等加成,这只吸血鬼的防御甚至高出了铁血钢门一大截。

    那些玩家的攻击,连铁血钢门的防御都破不了,就更不要提这只吸血鬼了,所以大量的攻击落在吸血鬼的身上,也不是过只能造成强制扣血的1点罢了。

    即便是这强制扣掉的1点生命,也在其55攻击吸血的特性加持下,迅速的恢复过来。

    所以战斗打到现在,不管是雷老虎还是铁血钢门,都损失了不少的生命值,只有这只吸血鬼完全没有出新一点的损失,反倒是杀了不少的敌人,毕竟boss级吸血鬼的攻击也不是盖的。

    只不过这样的吸血鬼再强也只有1只,杀敌速度有限,与对手庞大的数量基数比起来,boss级吸血鬼所杀掉的敌人,简直就是杯水车薪。

    但这只吸血鬼也在一定程度上打乱了对手的安排,至少他的存在让这只玩家队伍的内部出现了一丝矛盾……

    ps:抱歉,这章来晚了,洗了个澡出来发现时间居然过了12点,郁闷啊!
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