第一零四 互有优劣 (第2/3页)
,拼命的打造弹药。
但是弹药的问题却不是这么容易解决的,因为弹药的生产速度本来就不快,加之这些玩家的铁匠等级普遍不高,所以弹药的问题并没有得到很好的解决,只能说,铁匠铺的存在解决了一部分弹药不足的问题。
看着源源不断涌向华夏城的骷髅兵,雷老虎只能在心底叹了口气,走一步,算一步吧,事情到了这一步,他也没有任何的办法了。
随着骷髅海的靠近,华夏城一方的远程部队,也都做好了攻击的准备,只要骷髅兵一进入远程部队的攻击范围,所有的远程部队就会毫不犹豫的发动攻击。
其实对雷老虎来说,华夏城也不是完全没有优势的。
首先是城墙,虽然华夏城的城墙只是刚刚建城的最为低级的城墙,但城墙上却有着大量的远程部队,以及数量众多的玩家,这很好的弥补了城墙耐久较差的缺点。
然后是骷髅兵的数量,虽然骷髅兵的数量是玩家所剩兵种的数倍、甚至数十倍,但骷髅兵的攻击力毕竟不高、生命也较弱,基本上玩家的远程部队每一次都可以秒杀一只骷髅兵,而且骷髅兵的数量与玩家所剩下的部队比起来,也并没有形成决定性的优势,所以骷髅兵的数量优势在现在的华夏城面前,并没有那么的绝对。
接着是骷髅海本身的限制了,骷髅海的确是一种很强大的战术,但是这个战术的局限性也很大,骷髅兵属于近战兵种,又是最低级的一级兵种,各项属性普遍较低;而且骷髅兵即不能飞,也不能发动远程攻击,甚至这一波骷髅海当中也没有一件攻城器械的存在,对城池的威胁也就小了很多。
所以在前世的时候,有玩家认为骷髅海战术是一个比较鸡肋的战术,说这个战术适合野战吧;但再多的数量在骑兵面前也都是渣,至于攻城战,提都不要提;而这个战术唯一的优点,就是很容易成型,且成本几乎为零,只要有数百名20级以上的墓园玩家,就能形成一个战斗力不错的骷髅海。
如果要以骷髅海战术强行攻城,至少也要以压倒性的数量优势,再配以一定数量的攻城器械才行,否则要想
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