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第七十七章 废墟也有大收获

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    第七十七章 废墟也有大收获 (第2/3页)

于某些压力不得不出手也是有可能的,毕竟这样的帮助都是无偿的,甚至在大多数时候还要倒贴不少的东西进去。

    没有足够利益的事,对那些大公会大势力来说,是不会去做的。

    …………………………

    到底是什么东西,会令雷老虎在没有百分之百确认的情况下,也愿意花费两天的时间来探索整个地下世界呢?答案很快便揭晓了。

    来到铁匠铺的废墟附近,雷老虎明显的感觉到一阵阴风吹过,这种感觉和他在面对墓园的6级兵种阴魂的时候有些像。

    在感觉到阴风的同时,雷老虎的心脏不自觉的跳动了起来。

    那个未经证实的消息果然是真的?

    那种逆天的东西居然真的是这样招募而来的?

    越是这样的时刻,雷老虎心底就越是怀疑自己是不是在做梦,因为他自己也不敢相信这种传说中的东西是真的存在。

    但事实就摆在眼前,也容不得他不相信了。

    事实上,雷老虎在铁匠铺废墟里所要寻找东西其实是一个兵种,一个与阴魂的造型有些相似的兵种――鬼魂。

    …………………………

    (鬼魂:中立6级兵种,生命450,攻击66,防御48,速度8,飞行,被鬼魂杀死的敌人会变为鬼魂)

    单从属性上看,鬼魂的属性在6级兵种里算是比较弱小的存在,虽然鬼魂的攻击、防御、速度在所有的6级兵种当中算得上比较高的了,但鬼魂450点的生命值却成了这个兵种最大的硬伤。

    450点生命是什么概念,大多数3级、4级兵种的生命都超过了这个数值,而一个智慧较高的魔法职业玩家,有可能只需要施展一个2级魔法就能轻易的做到秒杀。

    但是这个生命低下的缺点却不能说明鬼魂就很弱小,因为鬼魂有着一个超级逆天的特性,那就是被鬼魂杀死的敌人会变为鬼魂,而且这个特性有两个类似于bug般的特点。

    第一个特点是无论什么兵种,哪怕是塔楼的炼金产物铁人,墓园的骷髅兵、僵尸这种没有生命的产物,在被鬼魂击杀之后也同样会化作新的鬼魂。

    第二个特点是无论被击杀的兵种是什么等级,哪怕是1级的兵种,被鬼魂击杀之后,其化作的新鬼魂也会达到6级。

    虽然看上去,鬼魂的特性和木乃伊的诅咒相差无几,其实不然,木乃伊的诅咒在成功诅咒了某个兵种之后需要一定的等待时间,可以被魔法驱散**所驱散,而这个魔法在后期几乎是所有玩家必学的一个魔法,所以木乃伊的利用价值会越来越低。

    但是鬼魂的特性却是无法被驱散的,只要操作得当,最后的一下攻击由鬼魂来补刀,就会有新的鬼魂出现。

    这是什么概念?只要玩家愿意,完全可以打造一个全新鬼魂海战术出来,而且很多时候,鬼魂都是越打越多的。

    似乎看上去拥有鬼魂的玩家就真的天下无敌了,只要有一只鬼魂在手,完全可以以战养战,越战越勇。

    或许是鬼魂的特性实在是太过逆天了,所以系统也对鬼魂做出了一定的限制。

    

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