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第002章 盘古城内

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    第002章 盘古城内 (第2/3页)

渐对整个游戏对这个世界有了初步的了解。

    “起点”游戏目前是龙华历oo1年现实时间与游戏时间比例1:2也就是说现实里1个小时这里是2个小时。所有玩家刚到游戏里都是居民身份需要杀怪获得经验升级有书生、盗贼、术士、剑客4种升级职业以后还可以进行职业升级。因为是无限升级原则上没有什么技能不能学的任何技能也能学好只要你有足够的时间能够升级到无限的级别。但转职后职业对能力是有加权效果的书生对力量、体力、智力、敏捷各有1o%的加权效果盗贼对敏捷有25%对智力有15%的加权效果剑客对敏捷有15%对力量有25%的加权效果术士对体力有15%对智力有25%的加权效果(什么加权?不知道?下面给你解释)。举例说明如果书生和盗贼都有1oo点敏捷他们是都能学习“偷窃术”的盗贼这个职业1oo点敏捷能挥出125点的作用就容易成功而书生只能挥11o点的作用成功率比盗贼差多了。居民阶段没有加权效果后面每转职一次加权效果翻倍如到了盗圣这一阶段敏捷加权5o%智力加权3o%到了终极职业敏捷加权1oo%智力加权6o%。吴起不禁有些挠头果然是牛叉的设置是不是设计人员偷懒啊(其实是作者偷懒)!生活技能的种类和进阶依次是:钓鱼-猎手-召唤师(提升宠物)、采药-药剂师-医生(制药治疗)、烧菜-厨师-鉴定家(识别鉴定)、挖矿-练器师-明家(制作道具)、经营-商人-总裁(管理经营)伐木-工人-建筑师(建筑设计)并有终极职业可以制作未知物品。这只能通过到行会学习初级技能然后反复练习来提高了等级的提高只需要制作出本生活技能升级需要的特定任务物品通过相关行会的鉴定就可以升

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