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第三章 生死之谜 (第1/3页)
穿着全身甲从两米多高的地方摔下来感觉很不好尤其下面还是一群比岩石还要硬上许多的骷髅。
游鱼曾经奢望凭着自己的吨位这一摔怎么也能砸碎几个q版的骷髅也不算白死一次可惜这些小个子骷髅比他想象中的要结实得多而且参差不齐的占位高矮不一的个头让落上去的游鱼险些摔断了腰。
不过游鱼没时间计较这些了他现在考虑的是自己会被分成多少段似乎就要把碎尸万断做一次现场演绎了。
光明神艾斯菲德尔再一次眷顾了他的骑士这些小个子骷髅叫做骸骨凶灵。名字与其可爱的造型差异很大也表明这种亡灵的凶悍程度。这种骸骨凶灵是群居型亡灵每一个群落至少有二百左右的数量其前身就是骨灵经过多次进化之后身形大大缩小骨骼强度和身形度都提升不少可惜由于身体变小了许多杀伤力有所下降别人拿它没有什么办法可它同样也难以给别人带来威胁所以就变成了群居型。
骸骨凶灵手中的骨矛极为锋利加上它们奇快的度上百的数量谁遇上了都头痛。
游鱼摔下来之后身上一瞬间挨了不知道有多少下幸好庇护光环还在所以几乎没受到什么伤害。跟这些骸骨凶灵相比游鱼的力气足够大了即使身上摞了十几个依然没能影响游鱼起身的度左一挥手甩开四个右一挥手扔掉五个推开两个站在盾牌上的游鱼终于有了一点儿喘息的空隙。
抬头看一眼方向的时间身上又爬满了骸骨凶灵游鱼懒的理它们认准了方向就是一个冲撞。
一路上也不知撞倒踢飞了多少骸骨凶灵要不是冲撞的强突破性游鱼早就挪不动步子了。一阵阵喀喀嚓嚓的声音那是骸骨凶灵们在不停的啃咬游鱼的铠甲出的声响不过相比于它们锋利无比的骨矛而言牙齿的伤害力几乎可以忽略不计了游鱼就是硬顶着这让人听了浑身酸的声音跑出来的。
骸骨凶灵个子小但是它们曾经也高高壮壮过所以对于那些以高度来欺辱它们的对手极度愤恨不死不休。游鱼刚好触犯了这个禁忌所以这三百个骸骨凶灵想都没想就把手中的骨矛扔了出去一下就将游鱼从石壁上轰了下来但是之后就尴尬了没有了骨矛骸骨凶灵就没了攻击武器剩下小细胳膊小细腿实在没有什么伤害力无奈之下只好动用身上另一件尚算锋利的武器牙齿了。
可是牙齿怎么啃得动加持了庇护光环的圣骑士呢尤其是游鱼的光环强度还远高于平均水准。于是游鱼就带着这么一大群骸骨凶灵艰难跋涉忍受着让人牙酸骨软的啃咬声。
死亡峡谷中有十几群骸骨凶灵彼此之间也是敌对关系不过基本上都很克制不对生大规模对拼的情况被其中一个群落选定的目标其它群落是不会插手的比如游鱼现在就正被一个群落攻击着那他就不需要担心再被其它群落攻击了。
背、抗、挂、拽游鱼每过十分钟就要停下来清理一下身上的骸骨凶灵否则走不动路。
在这些骸骨凶灵的保护之下游鱼只需要付出足够的力气就可以安稳的前进了这样千载难逢的机会自然要好好把握了弄好了这些家伙有可能一直把他送到峡谷的最深出也不一定。
一路前行其间用掉了一块晶石补充体力的消耗一个多小时之后终于穿过了骸骨凶灵的领地当然身上的那些仍然没有一丁点放弃的意思游鱼也乐得这样只是回去修补铠甲的费用让他有些心疼。
在骸骨凶灵之后把守死亡峡谷的就是尸巫了尸巫可是使用一些简单的亡灵法术也可以召唤骷髅保护自己算的上是高级亡灵了。尸巫拥有相当不错的智商懂得一定的战术计谋在手底下骷髅炮灰的配合下战斗力很强。好故兄领与尸巫之间曾经生过好多次冲突为了就是争夺地盘越是靠近峡谷深处的位置死气的浓度就越高对亡灵成长的帮助越大。所以经常有低一级的亡灵联手向高一级的亡灵挑战争夺更靠近里边的位置。骸骨凶灵原本占据的位置实在黑武士的前面通过无数次的争夺终于迫使黑武士妥协了。
占据了黑武士的地盘之后骸
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