第六十八章 疯狂升级 (第3/3页)
和云大等人寒暄了几句由于比赛在即大也没有多聊比赛前是需要一些时间来平稳心情思考一下比赛中可能会遇到的问题的云大这么精明的人哪可能连这个都不懂呢?
查看了一下身上的药恩……蓝药剩两捆金疮药剩三捆足够了……现在的问题是一般我根本用不上金疮药一旦被对方击中基本就是秒杀我的职业特点就是快不能被对方击中然后在困境中寻找一击克敌的机会!
再看看技能分身术还是只能分出四个分身不过也没办法了熟练度就是这么要求的不过有一点好处是每个分身需要1oo万的熟练度不会因为分身的增多而增加难度!
开始的几个是最难熬的等我的分身渐渐多起来那时……我的度就快了靠三个分身挣1oo万熟练度难但是靠5o个分身去挣的话可能只要一小时!熟练度是根据所杀怪物的脊背定的不会增多也不会减少的。
技能没问题了接下来是装备嘿嘿……说实在的到现在为止我还没试过那个制造幻影到底是什么东西呢而且……在我升到247级后敏捷也增加了这么多移动度也会得到很大的提高吧嘿嘿……再经过幻狼靴的1oo%加我的移动将快到什么样啊!
恩!对了……这一说我想起来了我升级的点还没加呢好险啊差点就这么上去了那我可亏大了明明都是247级的人了竟然还是一百五十几级人的属性!
一通狂加后我的手都酸了***……加点加的手算这伟大的网游梦想竟然被我实现了足足两三百点加的我手都木了!
嘿嘿……我现在的敏可是不少了加上幻狼靴以及其他装备所附加的敏捷已经有9oo的敏了哈哈……我的绝杀已经可以挥出3oo%的攻击了!
恩!等等……说起来自从技能改版后我还没大注意我的技能呢不会只绝杀的功能改了吧?
颤抖的打开了技能栏看着一个个熟悉的技能名下那已经被改的面目全非的技能说明我不由愕然的张大了嘴巴这……这也太能改了吧!
一个接一个的看着有一点我不得不承认这么一改这个游戏更平衡了嘿嘿……之所以说更平衡了是因为……这次的改动可是对我大大的有利啊!不然的话……我肯定大声疾呼不平衡的……
浪主动技能(主动是指系统主动使用不用玩家操作的。)是凭借敏捷动的辅助技能每1oo的敏捷可以增加1米/s的移动度和攻击度!基础度为1o米/秒!度上限为2o米/s不可升级!
轮回斩神秘的匕术!主动技能凭借敏捷动的一种攻击方式每三点敏捷增加1%的攻击力每3oo点敏捷增加1oo%也就是一倍的攻击最高可以增加3oo%的攻击!伤害倍数不可叠加以乘法计算!不可升级!
闪烁被动性空间系魔法技能无使用限制可以在十米范围内任意频率任意距离进行瞬间移动无魔法冷却时间无使用后的停滞不可升级!
复活神圣系魔法可以使玩家在死亡后获得一次复活的机会技能冷却时间为9o秒不可升级!
遁术被动五行系法术可以在瞬间遁入金木水火土五行中的任意一种借以隐藏行迹目前为中级水平物理攻击以及五系元素抵抗力增加5o%目前熟练度为43746/1ooooo。
分身书被动五行系法术可以替自己制造出一定数量的分身目前为初级水平每1oo万经验可以多制造一个分身目前拥有的分身数量是4目前的经验是3222/1oooooo!
施毒术被动五毒系法术可以把毒用特殊的手法加诸到敌人的身上其毒性伤害由毒药的种类决定为不可升级技能!
雷劫创世魔法对指定目标造成9999999万的伤害不可升级!
飞龙探云手被动五行系术法利用五鬼搬运的原理为基础可以盗窃目标身上的装备以及包里的物品为唯一性技能成功率是2o%目前级别为初级!熟练度为6432/1ooooo!(一般的偷窃术是不可以偷身上的装备的只可以偷包裹内的物品这也是轩辕偷到上古铁铐的原因!别人是偷不到的!)
绝杀被动技能对前方十米内的目标进行要害攻击攻击呈一条直线只要目标出现在这条直线上则必然秒杀!需要蓄力时间1.4秒使用后有1.4秒的僵持时间!不可升级!
看着这些被改的乱七八糟的技能嘿嘿……以前只有绝杀带的属性现在换成轮回斩了嘿嘿……三点敏捷就增加1%的攻击啊太猛了!
这个不可叠加的属性太牛了所谓的不可叠加的意思是――必须按乘法去计算也就是说轮回斩所增加的攻击是不和其他翻倍攻击叠加的!
比如一匕刺中了对手的要害如果按照叠加的算法要害伤害是三倍攻击叠加上轮回斩的三倍攻击一共是六倍如果基础伤害是2oo的话那么伤害就是12oo了!
但是轮回斩技能效果是不可以叠加的如果我本身装备以及属性的总攻击力是2oo的话经过轮回斩的增副我每一击的伤害就是6oo如果击中要害的话增加三倍攻击就是6oox6=36oo的伤害!
这样算也许不明显可是如果攻击再增加三倍的话那么按叠加的算法是2oox9=18oo而按照轮回斩的不叠加算法则是6oox9=54oo了!差距太明显了!
有了这个技能盗贼系职业才算真正厉害起来了加上把好武器只要偷袭得手准确的命中了要害那么……什么职业也挡不住这致命一击的!
现在我倒不急着让幻影骑士出马了尽量把他留到国际大赛上才是至于国内的大赛有了现在的技能我还怕谁?就是枫魂裂心再来我也有信心凭本事战胜他了!
嗖!
白光闪过我出现在了竞技场里仔细一看……晕又遇到武士了说实在的进入百强赛的6o%以上都是武士由此可见武士这个职业多么的强横了!
至于法师系职业不能说他不强横但是问题是法师是最不适合擂台比赛的职业了!
有心要试试轮回斩的攻击力我没有使用遁术和闪烁握紧了手里的匕我专注的看着面前这个武士!
保护时间飞快的到了武士飞快的朝我动了冲击看着武士那矫健的身影我知道……这家伙肯定加了不少敏捷不然怎么可能这么快!
微微一笑脚下猛的一用力全离一澄我全朝武士掠了过去嘿嘿……我要试试要害攻击加上轮回斩的伤害加成我可以干掉武士多少血!
脚刚一用力顿时……一股庞大的惊人的力量从我脚下爆出来我的身体象出了膛的炮弹一样嗖的一下飞了出去!
太快了!真的太快了快到我完全没有准备只觉得眼前白光一闪我竟然已经到了擂台的边缘吓的我急忙双脚点地不然的话……冲出擂台可就算输了啊!
双脚微微一点地列车般奔驰的身形竟然奇迹般的停在了擂台的边缘一点都不摇晃真的可以说是静若处子动若脱兔了兴奋的战栗着这就是浪的效果吗?
所有人包括我自己在内全部都愣住了这太夸张了从静到动再从动到静这之间的转换太迅了最关键的是一切都那么自然一点火气都没有看了让人从头爽到脚!
这一幕是震撼的就象你亲眼看到一辆跑车猛的一起步便以3oo公里/小时的度狂彪然后又忽然间纹丝不动的停在那里一样那种视觉上的冲击太强烈了!
刚才的度真的太快了快到我都没来得及做出攻击动作就那么直接从武士的身边蹿了过去我还是在按照我以前的度在思考和判断所以白忙了一场!
仔细算一下我现在的敏捷达到了9oo左右了(加装备附加的敏捷在内其中光幻狼靴就加了整整1oo!)在浪的作用下我现在的移动和攻击度是19米/秒这是什么概念?基本上百米只用五秒了!
这还没完别着急……还有幻狼靴的作用移动度增加1oo%也就是说1oo米的距离我现在竟然……我算算!也就是两秒五左右吧这是什么概念?
慢慢的握紧了匕我微微的笑了没想到……我竟然已经这么变态了是什么原因造成的?难道……这就是达到24o级后生的改变吗?
嗖!
以没有人可以形容的度我全彪了出去手里的匕猛的挥了出去目标正是对方的咽喉!
好在我的移动度虽然快但是对方还是勉强的用武器挡住了我的攻击当!的一声巨响我和武士擦肩而过巨大的冲击力让武士的身体猛的向后一坐没办法……在我轮回斩的增副下我现在的攻击力可不比他弱丝毫啊!
如果他用技能倒罢了可是仓促间他哪来的机会使用技能啊以普通格挡面对我的轮回斩攻击能挡住就不错了!
可是……问题还远远没有结束呢对比起度我的停顿技巧更让人吃惊在对方武器为我进行了一定的缓冲后在对方身后大约五密出我稳稳的停住了身形双脚用力一踏顿时……脚下一股大力传来我的身体再次炮弹般反向射去!
噗!
一声闷响中在对方刚刚消除了后坐力的同时还没等他明白过来是怎么回事我的匕已经狠狠的斩在了对方的后心处虽然不是要害攻击但是也够他受的了!
再次凡响移动仓促间……武士还算反应够敏捷竟然又挡了我一击不过……当我第四击回来时来不及转身的他只能无奈的挨打了!
白光闪过我回到了别墅正准备看看星狂等人的战斗情况却只见星狂和宝贝都已经回来了两个人够倒霉星狂遇到了冷白衣瞬间被秒了回来而宝贝更倒霉遇到了一个魔法师就是使用连环暴烈火球的那个开局才十几秒就被秒了回来!