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第二节 【路遇劫匪】

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    第二节 【路遇劫匪】 (第2/3页)

御能力的遮羞布再无长物。他四下扫了两眼城门口墙角的一块青砖引起了他的注意。

    这小子混过这么多年社会街头打架是常有的事自创的“三大神器”当年名震安贞桥。你问什么叫三大神器?无非就是“板砖、闷棍和报刀。”

    陈峰条件反射的去捡起了那块砖头没想到这砖头竟然有属性:板儿砖攻击力15―2o主手投掷类永不磨损。

    “靠这也成?”陈峰心说这真是个太伟大的现这游戏简直就是为他们这些街头打架的人量身定做的嘛!左右望望又看到旁边有棵枯树拿着板砖把一根大小合适的树枝砸了下来拿起一看:大头棍攻击力3―25主手短棍类耐久度25/25。

    陈峰想想心里不由得意起来心说老子简直就是个天才这方法都tm能想到。

    把板砖塞进包里闷棍拿在手里他心说再弄把砍刀“三大神器”就凑齐了。四下看看他把目标落在了一头狍子身上。

    这狍子似乎看到了陈峰邪恶的笑容转身就想跑。傻狍子就是傻狍子这位置和距离正是陈峰闷棍用的最舒服的地方。他紧跑两步心中默念“打击”大头棍带着一道白光一声闷响砸在狍子的头上。

    -45o

    几个鲜红的大字飘上天空狍子应声倒下不过什么也没掉出来。

    “秒了?”周围几个兄弟都用看怪物的眼神看着陈峰就算他没心没肺这时也感觉到气氛的尴尬了连忙向周围点头道:“会心一击会心一击!”

    周围的人这才走开了心中还纷纷纳闷这游戏有会心一击吗?我怎么蹲这儿打了个把小时也没见一次?

    原来这游戏设定攻击致命位置攻击力可以一般可以翻5―1o倍如果这怪物有“绝对致命弱点”而且被攻击的话甚至可以极限加成到15倍陈峰方才那一击刚好就是打中了狍子的极限致命位置。

    陈峰心说此地不宜久留赶快穿过松花江边的平原向更远处跑去。

    一棍子干掉一个二级狍子陈峰此时心里是自信满满眼望见前面黑压压一片便是黑龙岭脚下的红松林他不禁大喝道:“什么怒爪人熊等着老子的闷棍吧。”

    不过人有旦夕祸福凡事都没圆满唐三藏取经况且要经历八十一难我们的猪脚自然不会这么顺利。

    这不森林里就蹲着这么两个想袭击他的主。

    “老大你说咱们在这儿蹲着管用吗?这么半天也不见来个人。”一个天生就长了副小弟相的家伙问道。

    “当然管用你动动脑子好不?现在大家都在松花江的平原上练功敢来这儿的不是身上背着药的就是身上穿着好装备的在这儿等着肯定比在平原上杀人划算。”

    “那老大装备好的咱俩能收拾得了吗?”这个问题问得还是比较实际。

    “靠你不会专挑落单的收拾啊?大家等级都差不了多少我就不信还有咱俩收拾不了的主。更何况咱还有这个。”老大拿起一把单刀在小弟面前晃了晃扭头向林子外看去。“嘿说财主财主就来了。二虎去那边蹲着等着绕他后面给他一闷棍。”

    那个叫二虎的小弟答应一声找了棵树藏了起来。

    陈峰此时正兴高采烈看看四下无人又拿林子边一只狍子练起手来。打了几只就算他是个游戏二百五也算看出点门道。

    原来这武器的攻击浮动和他的攻击度有关攻击越快攻击力就越低反之攻击力就高。这和平时打架是一样的道理度快的虚招就算打在身上也没多大伤害而十成力量的一招虽然威力大但出招收招的度都很慢。

    陈峰试了试普通攻击和特殊技能都是同样的道理而且这个游戏的躲闪也是需要人为的躲闪所谓的敏捷越高躲闪越高其实是敏捷越高身体就越灵活你自然能更有效的躲开对手的攻击。

    另外怪物身上有许多致命位置这和现

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