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第七一章 游戏设定(1)

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    第七一章 游戏设定(1) (第2/3页)

 “玩家各项指标如下:

    身体素质分为强壮、健康、体弱、多病四类具体根据身体扫描确定!

    力量决定使用武器的标准决定攻击力的大小!

    敏捷决定穿戴装备的标准决定移动度的快慢!

    耐力决定游戏时间的长短决定环境的适应力!

    智力决定产生魔力、元力的数量以及恢复度!

    幸运决定获得武器、装备的几率决定获得宝物的几率!

    人品决定善恶的归属!”

    当看到这里的时候姬落情就不得不开始嘀咕这也太人性化了吧!继续看下去姬落情只能保持沉默怪不得跟贴的人这么少!

    “玩家进入游戏的时候无装备情况下防御为o!防御主要依靠装备增加玩家本身属性无法增加防御!”

    “玩家的攻击力由武器、装备和本身力量综合而来力量越大攻击力越高!”

    “玩家的魔力或者元力来源于自身属性和装备叠加!”

    “玩家等级增加并不增加属性点!”

    姬落情看到这一条的时候顿时一声惊叫不过众女没怎么在意不过很快她们也相继出了惊叫!

    玩家等级增加不增加属性点那等级增加有什么用?

    “玩家等级增高会学到新的技能!”不知道这算不算鸡肋的等级增加!

    “玩家死亡等级归零!技能归零!”

    完了!还让不让人活了?姬落情心里不禁感到悲哀一旦死亡就什么也没有了所有的努力

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