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GAE225 激战 (第1/3页)
,二山看着卡兰心羽此时表现出来的气势,他终干意识蛮…渊间的差距。骄傲的他哪怕以往在游戏的单挑中输得一败涂地,又或是如今等级和别人相差悬殊的时候,他也从来没有对自己失去过信心,生活中身为天之骄子的他一直相信自己是最好的。可现在,他却不得不承认,自己或许是不如卡兰心羽的。
面对同样的困局,卡兰心羽丝毫没有退却的意思,这让曾经产生过一丝放弃念头的风雨颇有些气馁。尽管只是一个游戏,却足以让风雨认识到两人在精神层面的差距。
“不过。我也不会轻易地认输的!”屏幕前那个身影暗暗地握了下拳头,心中重新鼓起勇气。
风雨按下确定键后,就和卡兰心羽走到一边等着对手投三分。
《篮球天下》的规则在将近8个同时间的运营中也有了不小的改动,而关于开球权的归属争夺就是改动中的一环。
在越来越多人加入到游戏后,更换球权争夺方式的呼声就从未消失。一些自内测时已经驻扎在游戏中的骨灰玩家大多属于保守派,他们怀念那时候的游戏气氛、享受游戏给他们带来的诸多乐趣,觉得以益智游戏的方式来决定球权归属不仅是一次创新同时还能适度地缓解玩家在游戏中积累的压力,应该继续保持。不过已经在人数比例中越来越高的后期加入玩家却不这么认为。他们觉得既然《篮球天下》号称自己是最接近真实的网游篮球,就应该摒弃这种可笑的球权争夺方法,重新回归到用三分球或罚球决定归属的规则当中,和现实保持同步。
这对于当时的李凉和张赫而言的确是左右为难的选择题。一方面是广大新晋玩家的要求,对他们提出建议的重视程度很可能会直接影响到《篮球天下》本身的人气和口碑。另一方面,那些从最开始就默默支持这款游戏走到现在的资深玩家也不是李凉和张赫愿意得罪的,他们并不是忘恩的人,任何一个陪伴他们从创业初期困难一路走来的人他们都报以
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