GAME23 装备装备(新年快乐) (第2/3页)
于自身级别的对手作战,高度集中的精神使他发现了不少视角操控上的细节或者说是秘诀。卡兰心羽明白,尽管只是一些小技巧,但世上很多事都是细节决定成败,这些心得足以让他一段时间内在视角操控领域上领先其他玩家。
而在操作球员方面,由于是低属性,卡兰心羽不得不简化一些动作避免失误的出现,这个改变直至将来很长一段时间内都影响着他的风格。
比赛结束,篮球场的画面渐渐模糊、散去,等回过神来卡兰心羽郁闷地发现自己仍然呆在原地,并没有任何变化。
某路痴想吐血,玩游戏玩到他这么憋屈的大概还是第一人。好在系统提示的赛后奖励给了他些许安慰。
首先是经验,越级打怪的经验向来丰富,当然前提是你得有能力。这一场比赛的经验直接让卡兰心羽连跳2级,瞬间达到4级。而相当幸运的是,这次奖励还有装备;按说以这种低级别的比赛能爆出几样材料就算不错了,但卡兰心羽的奖励明显也是按越级打怪计算的,直接出了一个蓝色装备。
看了看等级需求,10级以上装备,这让卡兰心羽有些小郁闷,暂时用不上。不过再看装备属性,他不禁大呼变态!
“增加训练成功率5%,减少训练所需时间20%”――这就是10级蓝色装备“训练之指套”的附加属性,和它一比中投+2的属性简直不值一提。尽管说增加百分比属性的装备并不少见,市场上也的确抢手,但无论如何没有这件装备实用!这若是落入哪个训练狂人手里,绝对比橙色装备还好用!
卡兰心羽不知道这种训练型的装备是不是他所独有,但以他被喂耳濡目染的一些相关知识,觉得再次出现训练属性的可能性比较小。
和去副本专门打出来的装备不同,这些低级的蓝色装备在附加属性时完全随机。相对于庞大的十几个分类属性,以及附加选择数值或百分比的再次分类,训练这单一属性能占到的比例无疑很小;更不用说它的特殊性导致和其它普通属性出现的几率完全不在一个级别。而且卡兰心羽怀疑第二职业的一些相关属性也会在其中分一杯羹,这种可能性绝不能排除,毕竟在他拿到这件训练装备前也不曾想到过会出现训练的相关属性。
卡兰心羽估算了下,按照这种比例,以现在的玩家数量恐怕这些特别属性的装备还相当稀少;但是随着游戏进程,新人不断涌入的话,再低的几率也会在庞大的基数面前显得微不足道。
到时,这些附加特别属性的装备哪怕等级再低恐怕也是香饽饽了――这可是战略物资!比如卡兰心羽的训练装备,即使平时比赛不用,但不能否认它在训练时的不凡效果;其它例如增加球探探查球员能力成功率的装备,或是队医减少球员痊愈所需时间的装备等等,相信都
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